CreatorPrimer|资源结构

对于游戏开发来说,除了编辑游戏界面、制作游戏动画、编写代码这些具体的工作外,大家还需要对游戏资源结构要非常清楚。如果马虎上阵,等你把项目运作做起来后,一是工作效率不会太高,二是难以精确控制资源,最后甚至会因此陷入混乱。 1. 资源结构 资源是指用于游戏内容创作所需要的素材,对于Cocos Creator工程来说就是assets目录下的文件,看下图: 结构就是将众多的资源文件按一定的规则存放和名命,
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