OpenGL原理介绍

1. OpenGL简介 OpenGL是Open Graphics Library的缩写[2],是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的标准,显卡一般有OpenGL的实现,不一样显卡上的OpenGL实现也不必定相同,OpenGL标准不是平台相关的,因此同一个程序可能在不一样的显卡上运行。OpenGL API只处理图形渲染,并不提供动画、定时器、文件IO、图像文件格式处理、GUI等功能,GLUT[
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