在处理页面切换时,用到了VUE中的CSS动画,当刷新页面时能够得到正确的offsetTop与offsetLeft。而经过连接进入页面,就会取到意料以外的值。
经过检查代码,重构CSS布局代码,尽可能减小position: absolute
等绝对定位的使用。一是为了CSS代码的整洁,二是对减小HTMLElement.offsetParent
的影响。避免以后获取如 HTMLElement.offsetLeft
等值更为繁琐。css
获取dom位置须要在动画完成以后,不然可能由于动画中transform属性影响dom元素的【offsetParent】值。vue
<transition name="rotateFall"> <router-view/> </transition> mounted() { setTimeout(() => { this.snapArrays = this.$refs.analyzes.map(item => { item.center = { x: item.offsetLeft + item.offsetWidth / 2, y: item.offsetTop + item.offsetHeight / 2 } return item }) }, 350) // 获取dom位置须要在动画完成以后,不然可能由于动画中transform属性影响获取错误的值 } .rotateFall-leave-active { position: absolute; width: 100%; height: 100%; transform-origin: 0% 0%; animation: rotateFall .5s both ease-in; z-index: 1 } .rotateFall-enter-active { animation: scaleUp .25s ease both; } @keyframes rotateFall { 0% { transform: translateY(0%) rotateZ(0deg); } 20% { transform: translateY(0%) rotateZ(10deg); animation-timing-function: ease-out; } 40% { transform: rotateZ(17deg); } 60% { transform: rotateZ(16deg); } 100% { transform: translateY(100%) rotateZ(17deg); } }
<el-input ref="relationship" class="relationship" :style="relationshipStyle" size="small" v-model="relationship" placeholder="请输入" suffix-icon="el-icon-edit" @change="relationshipChange($event,1)" @input="relationshipChange($event,0)"></el-input> // 原生事件可使用$event来传入 // 利用闭包传递自定义参数 <el-table-column label="状态" width="90" align="center" prop="status" :filter-method="(value, row, column) => {filterMethod(value, row, column, '自定义参数')}"></el-table-column>
使用.native
在el-menu-item
组件上监听原生事件,鼠标按下触发mousedown
事件。开启定时函数setInterval
改变进度条的值,当进度条百分比达到100时,开始累加时间戳,留给足够的时间去渲染进度条组件。最后触发长按事件最终的操做,并还原数据。
若是中途鼠标抬起,或者离开组件,则一样删除定时函数,还原进度条。react
// template <el-tooltip class="item" effect="dark" content="长按清除缓存" placement="bottom" :enterable="false" :hide-after="800"> <el-menu-item index="5" @mousedown.native="longPressDown" @click.native="longPressCancle" @mouseleave.native="longPressCancle"> 按下按钮 <el-progress class="clear-progress" :show-text="false" :stroke-width="2" :percentage="percentage"></el-progress> </el-menu-item> </el-tooltip> // script data(){ return { percentage: 0 } }, methods: { longPressDown(){ this.timestamp = 0 this.timer = setInterval(() => { this.percentage += 30 if (this.percentage > 100) { this.percentage = 100 this.timestamp ++ } if (this.timestamp >= 5){ this.$message({ message: '清除缓存成功!', type: 'success' }) clearInterval(this.timer) this.percentage = 0 } }, 200) }, longPressCancle(){ if (this.timer){ clearInterval(this.timer) this.percentage = 0 } } },
el-table组件中label只能接收字符串,因此只添加换行符并不能实现效果:label = "'文字\n换行'"
,还要根据CSS中white-space属性,设置为pre-line
,“遇到换行符或者<br>
标签会换行,连续的空白符被合并”实现效果。编程
<el-table-column :label="'label\n换行'"/> .el-table .cell { white-space: pre-line; }
vue提供的一系列指令,极大地方便、简化了咱们渲染页面的代码。可是对于某些场景,仅仅是一些v-for 或是 v-if 并不能知足需求,而渲染函数能够提供更强的编程能力。element-ui
文本渲染时,有时不单单是将每一个段落循环那么简单。当遇到某类文字须要特殊的样式,须要一些特殊的展现或属性,就要给这几个文字单独增长标签。缓存
<render-dom :sentences="sentences"></render-dom> // 在components定义子组件编程 components: { 'render-dom': { // props属性从父组件接收参数 props:{ sentences: { type: Object, } }, data(){ return { style: { color: 'red' }, } }, render: function(h) { // 在render函数中接收定义变量,以拱在jsx中使用 const {sentId, nersTagList, startPosPreList, endPosPreList} = this.sentences const posArr = [] for (let i in nersTagList){ if (startPosPreList[i]){ const arr = [startPosPreList[i], endPosPreList[i]] arr.tags = nersTagList[i] posArr.push(arr) } } const word = this.word const style = this.style // {} 表示js变量或者代码, 通常使用map函数执行循环 // react中使用className="sentence"表示css类名 return ( <span class="sentence" data-id={sentId}> {content.split('').map( (item, index) => <i-word char={item} index={index} posArr={posArr}/> )} </span> ) }, components: { 'i-word': { props:{ // 在props中定义来自父组件render-dom的参数 // ... }, render: function (h) { // 在render函数中接收定义变量,以拱在jsx中使用 // .... return ( <i data-index={dataIndex} class={className}>{ char }{sub}</i> ) } } } } },
这样对文字添加如点击事件时,判断事件源及事件源dom的属性,从而肯定是哪一个文字触发了事件。闭包