本文介绍基于Java语言的Redis客户端——Jedis的使用,包括Jedis简介、获取Jedis、Jedis直连、Jedis链接池以及两者的对比的选择。git
Jedis 是 Redis 官方首选的基于Java语言的客户端开发包。Jedis功能强大,提供了完整Redis命令,与 Redis 2.8.x, 3.x.x及以上版本彻底兼容。并且使用简单方便,绝对是Java语言的首选客户端。github
获取Jedis能够在 http://github.com/xetorthio/jedis/releases下载最新的版本;或者引入Maven依赖:redis
<dependency> <groupId>redis.clients</groupId> <artifactId>jedis</artifactId> <version>3.0.1</version> <type>jar</type> <scope>compile</scope> </dependency>
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
而后就能够进行基本操做:数据库
jedis.set("hello","world"); jedis.get("hello"); jedis.incr("counter");
jedis.hset("myhash","f1","v1"); jedis.hset("myhash","f2","v2"); jedis.hgetAll("myhash");
jedis.rpush("mylist","1"); jedis.rpush("mylist","2"); jedis.rpush("mylist","3"); jedis.lrange("mylist",0,-1);
jedis.sadd("myset","a"); jedis.sadd("myset","b"); jedis.sadd("myset","a"); jedis.smember("myset");
jedis.zadd("myzset",99,"alan"); jedis.zadd("myzset",88,"paul"); jedis.zadd("myzset",77,"077"); jedis.zrangeWithScores("myzset",0,-1);
什么是链接池?举个类比,线程池是把线程放到便于统一管理的容器里面,那么链接池就是把链接放到一个容器里面,方便链接的管理和使用,达到节省系统资源开销和时间的效果。安全
若是没有链接池,在实际应用开发中,每一次Jedis请求都必须经历生成Jedis对象、Jedis执行命令、Jedis返回执行结果和关闭Jedis链接等步骤,而新建Jedis对象,而后新建链接并打开数据库是一件既消耗资源又费时的工做,若是频繁发生这种数据库操做,系统的性能必然会急剧降低,甚至会致使系统崩溃。若是运用池化技术,将链接做为对象存储在一个容器中(链接池),一旦链接池创建后,这些链接是共享的,极大地节省系统资源和时间,这就是Jedis链接池。若是以前已经了解过线程池,我想这儿看着会至关轻松写意。性能
Jedis链接池使用主要有如下几个步骤:建立链接池池、向链接池借Jedis对象、Jedis执行命令、返回执行结果、归还Jedis对象给链接池。具体代码以下:spa
建立Jedis链接池并初始化:.net
GenericObjectPoolConfig poolConfig = new GenericObjectPoolConfig(); JedisPool jedisPool = new JedisPool(poolConfig,"127.0.0.1",6739);
能够看到,JedisPool大部分配置都在GenericObjectPoolConfig中完成的,GenericObjectPoolConfig参数说明以下表:线程
参数
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参数说明
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maxTotal
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最大链接数,默认8个。
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maxIdle
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最大空闲链接数, 默认8个。
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minIdle
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最小空闲链接数,默认0个。
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maxWaitMillis
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当borrow(引入)一个jedis实例时,最大的等待时间,若是超过等待时间,则直接抛出JedisConnectionException。
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testOnBorrow
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在borrow一个jedis实例时,是否提早检查链接可用性(ping())操做;若是为true,则获得的jedis实例均是可用的。默认为false。
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blockWhenExhausted
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链接耗尽时是否阻塞, false报异常,ture阻塞直到超时, 默认true。
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testOnReturn
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在return一个jedis实例时,是否检查链接可用性(ping()),默认为false。
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testWhileIdle
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若是为true,表示有一个idle object evitor线程对idle object进行扫描,若是validate失败,此object会被从pool中drop掉。
这一项只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义。
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minEvictableIdleTimeMillis
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表示一个对象至少停留在idle状态的最短期,而后才能被idle object evitor扫描并驱逐。这一项只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义。
JedisPoolConfig中默认设置为60000。
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timeBetweenEvictionRunsMillis
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表示idle object evitor两次扫描之间要sleep的毫秒数,默认设置为30000。
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建立和初始化Jedis链接池之后,能够从Jedis链接池中获取Jedis对象,进而进行操做:code
Jedis jedis = null; try{ //1.从链接池获取jedis对象 jedis = jedisPool.getResource(); //2.执行操做 jedis.set("hello","world"); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ if(jedis != null){ //归还链接池 jedis.close(); } }
Jedis直连和使用Jedis链接池各有所长,能够根据生产环境的须要因地制宜。
若是是少许的链接,而且每次链接时间较长,适合使用Jedis直连的方式。
若是是较为频繁的链接则使用Jedis链接池。
优势 | 缺点 | |
直连 |
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链接池 |
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