深刻理解CSS3 Animation 帧动画

CSS3我在5年以前就有用了,包括公司项目都一直在很前沿的技术。css

最近在写慕课网的七夕主题,用了大量的CSS3动画,可是真的沉淀下来仔细的去深刻CSS3动画的各个属性发现仍是很深的,这里就写下关于帧动画steps属性的理解css3

咱们知道CSS3的Animation有八个属性web

  1. animation-name
  2. animation-duration
  3. animation-delay
  4. animation-iteration-count
  5. animation-direction
  6. animation-play-state
  7. animation-fill-mode
  8. animation-timing-function

其中1-7大多都有介绍,可是animation-timing-function是控制时间的属性函数

在取值中除了经常使用到的 三次贝塞尔曲线 之外,还有个让人比较困惑的 steps() 函数测试

animation默认以ease方式过渡,它会在每一个关键帧之间插入补间动画,因此动画效果是连贯性的动画

除了ease,linear、cubic-bezier之类的过渡函数都会为其插入补间。但有些效果不须要补间,只须要关键帧之间的跳跃,这时应该使用steps过渡方式网站

 

animation-timing-function 规定动画的速度曲线spa

image

以上w3school网站上给的使用方法,可是漏掉一个很重要的 steps3d

简单的来讲,咱们一直使用animation基本都是实现线性渐变的动画code

  • 位置在固定的时间从起点到终点
  • 尺寸在固定的时间线性变化
  • 颜色的线性改变等等

看效果 线性动画

截取CSS以下

.test1 {
    width: 90px;
    height: 60px;
    -webkit-animation-name: skyset;
    -webkit-animation-duration: 2000ms;
    -webkit-animation-iteration-count: infinite; /*无限循环*/
    -webkit-animation-timing-function: linear;
}
@-webkit-keyframes skyset {
    0% { background: red;}
    50%{ background: blue}
    100% {background: yellow;}
}

timing-function:linear 定义的是一个匀速变化的动画,就是在2秒内,从红色过分到蓝色到黄色,是一个很线性的颜色变化

若是要实现帧动画效果而不是线性的变化就须要引入step这个值了,换句话就是没有过渡的效果,而是一帧帧的变化

一样能够看测试 帧动画

 

理解steps

steps 函数指定了一个阶跃函数

第一个参数指定了时间函数中的间隔数量(必须是正整数)

第二个参数可选,接受 start 和 end 两个值,指定在每一个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为 end。

step-start等同于steps(1,start),动画分红1步,动画执行时为开始左侧端点的部分为开始;

step-end等同于steps(1,end):动画分红一步,动画执行时以结尾端点为开始,默认值为end。

看看W3C的规范 transition-timing-function

 

steps第一个参数的错误的理解:

steps(5,start)

steps() 第一个参数 number 为指定的间隔数,即把动画分为 n 步阶段性展现,估计大多数人理解就是keyframes写的变化次数

例如:

@-webkit-keyframes circle {
        0% {}
        25%{}
        50%{}
        75%{}
        100%{}
 }

我以前也一直认为steps(5,start)中的5 就是指的keyframes中的0% 25% 50% 75% 100% 分红5个间隔等分

为何会出现这种理解错误,咱们看一个例子

keyframes的关键帧是只有2个规则的时候,假如咱们有一张400px长度的雪碧图

@-webkit-keyframes circle {
        0% {}
        100%{
 }background-position-x:0;background-position-x: -400px;}

此刻设置steps(5,start)那么会发现5张图会出现帧动画的效果,由于steps中的5把 0% – 100%的规则,内部分红5个等分

实际内部会执行这样一个关键帧效果

@-webkit-keyframes circle {
        0% {background-position-x: 0;}
        25% {background-position-x: -100px;}
        50% {background-position-x:-200px;}
        75%{background-position-x: -300px;}
        100%{background-position-x: -400px;}
 }

将这个规则稍微修改下,加入一个50%的状态

@-webkit-keyframes circle {
        0% {background-position-x: 0;}
        50% {background-position-x: -200px;}
        100%{background-position-x: -400px;}
 }

那么一样用steps(5,start)效果就会乱套

此刻你会很迷惑,因此关键要理解第一个参数的针对点,首先引入一个核心点:

timing-function 做用于每两个关键帧之间,而不是整个动画

那么第一个参数很好理解了,steps的设置都是针对两个关键帧之间的,而非是整个keyframes,因此第一个参数对 - 次数对应了每次steps的变化

换句话说也是 0-25 之间变化5次,  25-50之间 变化5次 ,50-75 之间变化5次,以此类推

 

第二个参数可选,接受 start 和 end 两个值,指定在每一个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为 end

经过案例看下 step-startstep-end 的区别

@-webkit-keyframes circle {
        0% {background: red}
        50%{background: yellow}
        100% {background: blue}
    }

step-start : 黄色与蓝色相互切换

step-end  : 红色与黄色相互切换

2个参数都会选择性的跳过先后部分,start跳过0%,end跳过100%

step-start在变化过程当中,都是如下一帧的显示效果来填充间隔动画,因此0% 到 50%  直接就显示了黄色yellow

step-end与上面相反,都是以上一帧的显示效果来填充间隔动画,因此0% 到 50% 直接就显示了红色red

引用w3c的一张step的工做机制图

总结:

steps函数,它能够传入两个参数,第一个是一个大于0的整数,他是将间隔动画等分红指定数目的小间隔动画,而后根据第二个参数来决定显示效果。

第二个参数设置后其实和step-start,step-end同义,在分红的小间隔动画中判断显示效果。能够看出:steps(1, start) 等于step-start,steps(1,end)等于step-end

最核心的一点就是:timing-function 做用于每两个关键帧之间,而不是整个动画

http://designmodo.com/steps-css-animations/

相关文章
相关标签/搜索