C# 自定义控件VS用户控件

1 自定义控件与用户控件区别

WinForm中,windows

用户控件(User Control):继承自 UserControl,主要用于开发 Container 控件,Container控件能够添加其余Controls控件测试

自定义控件(Custom Control):继承自 Control,主要用于开发windows控件的最基本的类,好比 Text,Button 控件this

 

2 要开发本身的控件的几种方法[1]

复合控件(Composite Controls):将现有的各类控件组合起来,造成一个新的控件,来知足用户的需求。spa

扩展控件(Extended Controls):就是在现有的控件基础上,派生出一个新的控件,增长新的功能,或者修改原有功能,来知足用户需求。设计

自定义控件(Custom Controls):就是直接从System.Windows.Forms.Control类派生,也就是说彻底由本身来设计、实现一个全新的控件,这是最灵活、最强大的方法,可是,对开发者的要求也是最高的。要实现一个自定义控件,必须为Control类的的OnPaint事件编写代码,在OnPaint事件中实现自定义控件的绘制工做。同时,还能够重写Control类的WndProc方法,来处理底层的Windows消息。因此说,要实现一个自定义控件,对开发者的要求较高,要求开发者必须了解GDI+和Windows API的知识。code

3 示例:Clock User Control[1]

源代码orm

Steps:blog

1. 新建一个Windows控件库项目(从UserControl派生)继承

2. 添加一个Timer控件,并设置属性(Enable=True, Interval=1000)和事件 (Ticker=Time1_Tick)事件

1         private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
2         {
3             this.Time = DateTime.Now;
4             Refresh();            
5         }

3. 重写OnPaint事件,绘制用户界面

图1 重写OnPaint事件,绘制用户界面

  View Code

4. 生成用户控件

5. 测试用户控件

建立WinForm应用程序,在Toolbox添加Tab "User Control",再往其中拖入第4步中生成的自定义控件的dll文件。再把Toolbox中的用户控件“UserControlClock”拖到界面“Form1”中,以下图所示。

相关文章
相关标签/搜索