WinForm中,windows
用户控件(User Control):继承自 UserControl,主要用于开发 Container 控件,Container控件能够添加其余Controls控件测试
自定义控件(Custom Control):继承自 Control,主要用于开发windows控件的最基本的类,好比 Text,Button 控件this
复合控件(Composite Controls):将现有的各类控件组合起来,造成一个新的控件,来知足用户的需求。spa
扩展控件(Extended Controls):就是在现有的控件基础上,派生出一个新的控件,增长新的功能,或者修改原有功能,来知足用户需求。设计
自定义控件(Custom Controls):就是直接从System.Windows.Forms.Control类派生,也就是说彻底由本身来设计、实现一个全新的控件,这是最灵活、最强大的方法,可是,对开发者的要求也是最高的。要实现一个自定义控件,必须为Control类的的OnPaint事件编写代码,在OnPaint事件中实现自定义控件的绘制工做。同时,还能够重写Control类的WndProc方法,来处理底层的Windows消息。因此说,要实现一个自定义控件,对开发者的要求较高,要求开发者必须了解GDI+和Windows API的知识。code
源代码orm
Steps:blog
1. 新建一个Windows控件库项目(从UserControl派生)继承
2. 添加一个Timer控件,并设置属性(Enable=True, Interval=1000)和事件 (Ticker=Time1_Tick)事件
1 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) 2 { 3 this.Time = DateTime.Now; 4 Refresh(); 5 }
3. 重写OnPaint事件,绘制用户界面
图1 重写OnPaint事件,绘制用户界面
4. 生成用户控件
5. 测试用户控件
建立WinForm应用程序,在Toolbox添加Tab "User Control",再往其中拖入第4步中生成的自定义控件的dll文件。再把Toolbox中的用户控件“UserControlClock”拖到界面“Form1”中,以下图所示。