近来由于项目的问题,开始研究winform自定义控件,这篇主要是将自定义控件的属性在属性编辑器中可编辑,若是你对自定义控件比较了解的,就不用继续往下看了编辑器
首先,我建立了一个类UserButton,继承了Button这个窗体控件,这个自定义的按钮主要做用有3个,最大化,最小化,关闭,这里我就不写具体3个功能的操做了ide
经过构造,从新设置样式this
1 public UserButton() : base() { 2 base.SetStyle( 3 ControlStyles.UserPaint | 4 ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | 5 ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | 6 ControlStyles.ResizeRedraw, true); 7 }
而后咱们创建一个枚举类型spa
public enum BtnFunction { Max,Min,Close }
private BtnFunction _bFunction; [Category("BtnFunction"), DefaultValue(BtnFunction.Max), Browsable(true), Description("设置按钮的用处,可选'最大化','最小化','关闭'")] public BtnFunction BFunction { get { return _bFunction; } set { if (value != _bFunction) { _bFunction = value; this.Invalidate(); } } }
这里主要就是设置变量,将变量显示在编辑器中.code
如今你能够建立一个窗体应用程序,来试试这个功能了orm