jQuery源码学习:异步操做--Callbacks

jQuery封装了不少关于异步操做的方法,好比$.ajax $.Deferred等等,这些方法都是以Callbacks为基础开发的,Callbacks一个多用途的回调列表对象,提供了强大的的方式来管理回调函数列表,他能够管理一个列表,在你须要执行时候触发,触发时机由调用fire方法决定html

了解API

var cb = $.Callbacks();
cb.add(function(){
    console.log('first function');
})
cb.add(function () {
    console.log('second function');
})
cb.fire();
// first function
// second function
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$.Callbacks()返回一个Callbacks对象,你能够调用该对象的方法对函数列表进行操做,要实现这样的功能很简单,下面是一个简易的实现ajax

function Callbakcs () {
    var list = []
    return {
        add: function (func) {
            list.push(func);
        },
        fire: function () {
            var args = [].slice.call(arguments);
            list.forEach(function(item) {
                item.apply(null, arguments);
            })
        }
    }
}
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一样的功能,只不过jQuery支持了不一样的调用方式数组

参数

在调用$.Callbacks的时候,咱们能够传入一个参数用来改变回调列表的行为缓存

  • once 确保改列表只执行一次,调用fire事后便失效
  • unique 一个回调只会被添加一次,不会重复添加
  • stopOnFalse 在某一个回调返回false时候当即中止执行后面函数
  • memory 缓存上一次fire的参数,下一次add的时候执行用上一次的参数调用
// 支持两种传参方式,一种对象类的,一种字符串类的,可组合使用,传入字符串的时候会对字符串进行处理转换为对象
var cb = $.Callback("once unique");

var rnothtmlwhite = ( /[^\x20\t\r\n\f]+/g );

function createOptions( options ) {
	var object = {};
	jQuery.each( options.match( rnothtmlwhite ) || [], function( _, flag ) {
		object[ flag ] = true;
	} );
	return object;
}

// 函数内部存储了一个options对象,最后会是相似{once: true, unique: true}这样的对象

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变量说明

在函数内部咱们还能看到其余一些变量bash

var //  标记是否正在触发
	firing,

	//  缓存的上一次调用时候的参数和this指向
	memory,

	// 标记是否已经调用过fire
	fired,

	// 防止调用的标记
	locked,

	// 回调列表
	list = [],

	// 参数和this指向的列表
	queue = [],

	// 标记当前执行到哪一个回调
	firingIndex = -1,
	
	// 执行回调列表 
	fire = function () {}
	
	// 暴露的对象
	self = {}
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add

add方法主要会判断是不是unique、memory模式、unique遇到相同的回调函数回过滤掉,memory会检查fired是否为true,若是是会将memory里面的参数添加到queue队列中,最后调用fireapp

if ( memory && !firing ) {
    	firingIndex = list.length - 1;
    	queue.push( memory );
	}
	if ( memory && !firing ) {
    	firingIndex = list.length - 1;
    	queue.push( memory );
	}

	( function add( args ) {
    	jQuery.each( args, function( _, arg ) {
    		if ( isFunction( arg ) ) {
    			if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) {
    				list.push( arg );
    			}
    		} else if ( arg && arg.length && toType( arg ) !== "string" ) {
    
    			// Inspect recursively
    			add( arg );
    		}
    	} );
	} )( arguments );

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添加的是否用到了递归,由于支持了传入数组的方法异步

fire

self里面会调用fireWith方法,咱们在调用fire的时候其实是调用的这个方法函数

fire: function() {
	self.fireWith( this, arguments );
	return this;
},
fireWith: function( context, args ) {
    if ( !locked ) {
    	args = args || [];
    	args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ];
    	// 降参数和this对象缓存到queue里面
    	queue.push( args );
    	if ( !firing ) {
    		fire();
    	}
    }
    return this;
},
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真正的fire会遍历取出queue里面的参数,缓存到memory里面,若是不是memory模式则会在后面清除掉,遍历list,用memory里的参数调用各个方法ui

for ( ; queue.length; firingIndex = -1 ) {
	memory = queue.shift();
	while ( ++firingIndex < list.length ) {

    // 若是传入stopOnFalse,且返回false,当即中止遍历
    if ( list[ firingIndex ].apply( memory[ 0 ], memory[ 1 ] ) === false &&
    	options.stopOnFalse ) {
    	firingIndex = list.length;
    	memory = false;
    }
	}
}
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Callback部分的代码比较简单,固然这部分都是同步逻辑,callback是Deffered的基础,因此须要先明白一下原理this

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