Unity保存录音实际长度并分段上传服务器

根据项目需求实现保存录音实际长度并分段上传到服务器服务器 接到这个需求后先查看了网友们的教程,但大多数都是设定一个固定录音时长,即便是录音实际长度为几秒钟,可是生成文件的大小倒是按照最大录音时长来生成,所以本人整理了一下代码,实现自由录音时长,并分段上传到服务器..net 各位大佬们,看在我辛苦整理的份上,赏我点积分吧,只要1积分就能够了,另外不懂的地方能够加我QQ342421112来咨询教程 h
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