之前没有写博客的习惯,许多的技术积累都是本身稍微总结一下,不多共享,并不是自私,而是工做比较忙,前几天接到一个电话面试不理想,才发现公司所用的DOJO并不被外面普遍接受,所学仅为九牛一毛,故而决定把本身所学分享出来,为夯实基础,也为与外界交流思想,造成一种渠道,如需联系,请发送至邮箱:diydyq@126.com。面试
今天写Javascript系列之第一篇:Prototype原型链。在软件园里随便拉一个码农估计都会写JS,大部分也知道JS是基于原型的语言,可是若是问及JS原生对象(Object,Function,Array,Date等)的这个原型链长什么样子?估计能回答出来的人就少了,我开始也很是糊涂,后来决心必定要好好搞一下,花了2天功夫基本算是明白了,分享以下:浏览器
测试环境:Firefox、Firebug;
框架
为作好铺垫,按顺序解释以下概念:
ide
1)类型、原生类型、对象类型(types、primitive types、object types)
学习
不像咱们在学习JAVA时,被告知JAVA是彻底OOP的语言:class是一类具备共同特色的物体的抽象,object是某个class下具体的一个实现,Object类是全部类的顶层父类,对Java的认知是从类与对象开始的;Javascript则否则,它是从类型(type)开始,在各种语言中遇到的number,string, boolean, object, function,array等都属于类型。测试
这些类型在JS中分为两大类:原生类型与对象类型,原生类型包括:number,string, bool, null, undefined;剩下的非原生类型对象都属于对象类型,包括:object, array, function等,那这里的object专指具备属性(attribute)的对象,在Firebug中的代码示例以下:this
// 1) primitive types log(typeof 1); // number log(typeof ""); // string log(typeof false); // boolean log(typeof undefined); // undefined log(typeof null); // object null是个特列,属于原生类型; log(null instanceof Object); // false // 2) object types. log(typeof new Object); // object log(typeof new Function); // function log(typeof new Array); // object log(opts.call(new Object)); // [object Object] log(opts.call(new Function)); // [object Function] log(opts.call(new Array)); // [object Array]
判断某个值是什么大的类型没有意义,每每须要判断它是什么原生类型或者对象类型:判断原生类型,可使用typeof关键字;判断对象类型,可使用toString()方法;
spa
2)prototype与__proto__的区别prototype
二者都是对象类型的属性,并不是全部的对象类型都有prototype属性,通常只有function对象才有prototype属性(除非主动赋值),它指向的是一个对象,未来会被多个该function的实例所继承(或者说该对象处于多个实例的原型链上);__proto__才是真正的原型链的实际指针,然而许多浏览器并不对外公开这个属性,Firefox暴露出这一属性,仅供开发人员理解,但不推荐开发中使用。下面咱们用一段代码来作验证:指针
// 1) prototype属性:通常只有function对象拥有 log((new Object).prototype); // undefined log([].prototype); // undefined log((new Function).prototype); // anonymous {} // Function, Object, Array是function对象 log(Function.prototype); // function() log(Object.prototype); // Object {} log(Array.prototype); // [] // 2) __proto__属性:指向该对象原型链的上一端 log((Object.prototype).__proto__); // null log((Function.prototype).__proto__); // Object {} log(Object.__proto__); // function() log(Function.__proto__); // function() // function对象Company的prototype属性所指的对象处于实例对象的原型链上 var Company = function(name){ this.name = name; }; var c1 = new Company("IBM"); var c2 = new Company("Alibaba"); console.log(c1.__proto__ == Company.prototype); // true console.log(c2.__proto__ == Company.prototype); // true
上面的示例咱们确认了__proto__才是原型链中对象之间从下到上的联系的桥梁,那么既然是链总该有个头吧?要是一直找不到头,就成死链了,在JAVA里全部对象都会继承来自最顶层父类Object的方法同样,如:toString方法,JS中会继承哪些方法呢?
3)原型链的最顶端
既然__proto__是链的索引,那么咱们是否能够辛苦测试一下经常使用的对象呢?
// 原型链的顶端 log((Object.prototype).__proto__); // null log(Function.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true log(Object.__proto__ == Function.prototype); // true log(Function.__proto__ == Function.prototype); // true log(Array.__proto__ == Function.prototype); // true log(Company.__proto__ == Function.prototype); // true log(Object.__proto__ == Function.prototype); // true log(Company.prototype.__proto__ == Object.prototype); // true log(c1.__proto__ == Company.prototype); // true
通过上面的比较后,咱们基本就能够画出这个原型链顶端的样子了, 以下图:
4)了解原型链最顶端的意义
意义彷佛应该放在前面讲更突出重要性,就当不求甚解吧,我的理解有以下意义:
A) 清楚对象的继承结构,知道它有哪些父类(父类:指的是该对象原型链向上方向的对象);
B) 了解并调用父类的方法,不会混淆功能;
C) 多个对象共享原型链的某一段时,方便调试;
针对A好处,咱们能够更好的理解instanceof关键字的做用;
针对B好处,咱们能够调用不一样父类的方法彻底不一样的判断需求,好比:Function.prototype.toString.call(obj)方法用于输出function对象的定义代码,Object.prototype.toString.call(obj)方法用于输出该对象所属的object类型;
针对C好处,这个便于理解复杂JS框架中对象的内存管理模型,好比:DOJO框架,这个之后会说起。
刚才咱们用__proto__获取原型链,有没有一种通用的方式呢?那么在图中有个方法能够作到:
Object.getPrototypeOf(obj),(未测全部浏览器,Firefox, IE10能够)。
关于链的样子就讲完了,下期有时间来说Javascript是否能够模拟OOP;