全部引用类型(函数,数组,对象)都拥有__proto__属性(隐式原型)程序员
全部函数拥有prototype属性(显式原型)(仅限函数)数组
原型对象:拥有prototype属性的对象,在定义函数时就被建立微信
在js代码中 经过对象建立(下面一段简单的代码)详细分析原型链 一段简单代码:函数
code
function foo(){}
foo.prototype.z=3;
var obj=new foo(); obj.y=2; obj.x=1;学习
//调用 obj.x;//1 obj.y;//2ui
obj.z;//3spa
typeof obj.toString;//'function' 'z' in obj;//true obj.hasOwnProperty('z');//falseprototype
复制代码obj.z=5; obj.z;//5 'z' in obj;//true obj.hasOwnProperty('z');//true foo.prototype.z;//3 复制代码
代码简单分析cdn
上面一段代码,声明第一个函数foo的时候,它就会带一个foo.prototype的属性,这个属性是一个对象属性,用new foo();构造器的方式构造一个新的对象obj。这时候这个obj的原型会指向foo的prototype属性。 对于这个foo函数的原型也会指向Object.prototype,这个Object.prototype也是有原型的,它的原型指向null。
代码对象原型链图:
对象访问属性顺序
对象访问属性的顺序,是采用向上查找,若是当前对象没有,它会一直向上原型链中查找,一直找到null,若是尚未会返回undefind。
对象中值修改说明
代码中修改obj.z的值后,再次输出obj.z的时候是5,foo.prototype.z是3,说明咱们在修改或添加对象的属性的时候,只是修改了对象自己obj.prototype.z中的值,而原型链中foo.prototype.z的值并不会修改。
in,hasOwnProperty等方法的出现
首先查看整个原型链,会想这两个方法是怎么来的,在foo的的proto指向上一级Object.prototype的时候,就能够访问Object中的一些函数和属性了,其中就包括这两个方法。
第一次调用
'z' in obj;//true
obj.hasOwnProperty('z');//false
复制代码
表示的是z并非obj这个对象上的,而是对象的原型链上的。
'z' in obj;//true
obj.hasOwnProperty('z');//true
foo.prototype.z;//3
复制代码
第二次修改了obj.z的值,z就是obj这个对象上的了,可是也并无修改原型链中的z的值。
_proto_是每个对象都有的属性,它的指向会有一个特殊说明,大多数状况下 _proto_指向了产生当前对象的构造函数的原型对象,也就是那个 prototype。可是会有特殊的状况
var a={};
var b=Object.create(a);
复制代码
object.create是建立了一个空对象,空对象的原型指向a,a也是空对象,这其中不存在prototype;Object.create在继承中也常被使用,建立一个空对象指向()内的对象,这这样实现了b继承a,也不会篡改a中的内容,在这里就不具体说明了。
原理图分析
到底什么是原型链?
proto是任何对象都有的属性,在js中万物皆对象,因此会造成一条proto连起来的链条,递归访问proto必须最终到头,而且值是null。
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