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【Blender】我的第一个3D模型--马克杯(附教程)
时间 2020-12-21
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渲染图 Blander导出gltf插件 https://github.com/Kupoman/blendergltf 图文教程 对着正方体按X,确定删除默认的正方体 按Shitft+A 快捷键,创建一个圆环 按TAB 键,进入编辑模式,再按E,再按Z,再按3,再按Enter 键,把圆环拉伸 按 S 键,然后按1.3,接着按Enter,把圆筒上开口拉大 按Ctrl+R 选择环切,然后点击鼠标左键,拖
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