Blender图解教程:手把手教你用次世代建模流程做一个马里奥金币

本文是《【手把手带你Godot游戏开发 第二弹】名场面临摹》中马里奥·奥德赛教程的一部分。 文章目录 效果图 1. 低模 2. 高模 3. 烘焙法线 a. 为低模添加材质 b. 设置窗口布局 c. UV视图 d. 着色器视图 e. 设置烘焙参数 小结 效果图 1. 低模 新建一个柱体,进入其编辑模式,将柱体缩放到硬币的厚度 在面层级,选择前后两个面,然后按I键,在前后两个面内插面 再按Alt +
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