C#面向对象特性封装、继承、多态,如何在代码编写时使用封装?

本文适合有一定经验的程序员阅读。如上篇文章所说,本文假定读者你是懂的也知道这些特性的。 文章的例子,以“家庭”为例来演示。   封装 家庭中有成员,我们要封装一个成员类,往往是有很多需求思考点的,但不论您怎么思考,都要考虑单一性、开闭性等面向对象的指导思想。 上图左边和右边的Member类,有什么问题吗?可以称为封装吗? 答案当然是都为封装。两种有什么问题吗?产生这样的类定义,实际是基于各自的需求
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