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使用枚举咱们能够定义一些带名字的常量。 使用枚举能够清晰地表达意图或建立一组有区别的用例。 TypeScript支持数字的和基于字符串的枚举。编程
首先咱们看看数字枚举,若是你使用过其它编程语言应该会很熟悉。markdown
enum Direction {
Up = 1,
Down,
Left,
Right
}
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如上,咱们定义了一个数字枚举, Up使用初始化为 1。 其他的成员会从 1开始自动增加。 换句话说, Direction.Up的值为 1, Down为 2, Left为 3, Right为 4。编程语言
咱们还能够彻底不使用初始化器:post
enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right,
}
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如今, Up的值为 0, Down的值为 1等等。 当咱们不在意成员的值的时候,这种自增加的行为是颇有用处的,可是要注意每一个枚举成员的值都是不一样的。ui
使用枚举很简单:经过枚举的属性来访问枚举成员,和枚举的名字来访问枚举类型:url
enum Response {
No = 0,
Yes = 1,
}
function respond(recipient: string, message: Response): void {
// ...
}
respond("Princess Caroline", Response.Yes)
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第一个位置的枚举值不是常量, 后面位置的值就须要指定spa
enum E {
A = getSomeValue(),
B, // error! 'A' is not constant-initialized, so 'B' needs an initializer
}
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字符串枚举的概念很简单,可是有细微的 运行时的差异。 在一个字符串枚举里,每一个成员都必须用字符串字面量,或另一个字符串枚举成员进行初始化。3d
enum Direction {
Up = "UP",
Down = "DOWN",
Left = "LEFT",
Right = "RIGHT",
}
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因为字符串枚举没有自增加的行为,字符串枚举能够很好的序列化。 字符串枚举容许你提供一个运行时有意义的而且可读的值,独立于枚举成员的名字。code
从技术的角度来讲,枚举能够混合字符串和数字成员,可是通常咱们并不会这么作:
enum BooleanLikeHeterogeneousEnum {
No = 0,
Yes = "YES",
}
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每一个枚举成员都带有一个值,它能够是 常量或 计算出来的。 当知足以下条件时,枚举成员被看成是常量:
它是枚举的第一个成员且没有初始化器,这种状况下它被赋予值 0:
// E.X is constant:
enum E { X }
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它不带有初始化器且它以前的枚举成员是一个 数字常量。 这种状况下,当前枚举成员的值为它上一个枚举成员的值加1。
// All enum members in 'E1' and 'E2' are constant.
enum E1 { X, Y, Z }
enum E2 {
A = 1, B, C
}
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