1. YUV 是什么?
YUV
: 是一种颜色编码方法,跟 RGB
是同一个级别的概念,普遍应用于多媒体领域中。也就是说,图像中每个像素的颜色信息,除了能够用 RGB 的方式表示,也能够用 YUV 的方法表示。
RGB
数据由 R、G、B
三个份量组成
YUV
数据由 Y、U、V
三个份量组成,如今一般说的 YUV 指的是 YCbCr。
Y
:表示亮度(Luminance、Luma),占 8bit(1 个字节)
Cb、Cr
:表示色度(Chrominance、Chroma)
Cb(U)
:蓝色色度份量,占 8bit(1 字节)
Cr(V)
:红色色度份量,占 8bit(1 字节)
2. 和 RGB 对象,YUV 有哪些不一样或优点呢?
YUV体积更小:
若是使用 RGB,好比RGB888 格式下,一个像素须要占用 24bit(3 字节);若是使用 YUV,一个像素能够减小至平均只占用 12bit(1.5 字节)
YUV 兼容性更好:
①YUV 出现于黑白电视到彩色电视的过渡期,黑白电视仅须要接收 Y 份量便可
组成结构更佳:
由于人眼结构对 Y 份量的识别能力特别好,而对 UV 份量的识别较弱,因此能够适当压缩 UV 份量,在不影响人眼识别的状况下,达到更小数据的传输体积
3. 人眼的视网膜上,分布着两种感光细胞,是哪两种?分别有什么做用?
两种感光细胞
:视杆细胞、视锥细胞
视杆细胞:
①感知光线的强弱 ②没有色彩识别功能 ③负责夜间非彩色视觉
视锥细胞:
①感知颜色 ②负责白天彩色视觉 ③ 若是你的视锥细胞发育不正常,数量太少,那感知颜色就会受阻,可能会致使你色弱
4. 两种感光细胞的含量不一样,形成什么结果?
- 人眼中有上亿个感光细胞,其实视杆细胞占了 95%,而视锥细胞仅占 5%
- 所以,人眼对
亮度
的敏感程度要高于对色度
的敏感程度,人眼对于亮度的分辨要比对颜色的分辨精细一些。
- 若是把图像的色度份量减小一些,人眼也丝毫感受不到变化和差别。
5. YUV 的采样格式常见的有哪三种?
- 采样格式一般用 A:B:C 的形式来表示,好比
4:4:四、 4:2:二、 4:2:0
等,其中咱们最须要关注的是 4:2:0
A
:一块 A*2 个像素的概念区域,通常 A=4
B
:第一行的色度采样数目
C
:第二行的色度采样数目


6. YUV 的存储格式能够分为 3 大类,是哪三类?
Planar(平面)
:①Y、U、V 份量分开单独存储 ②名称一般以字母 p 结尾
Semi-Planar(半平面)
:①Y 份量单独存储,U、V 份量交错存储 ②名称一般以字母 sp 结尾
Packed(紧凑)
:Y、U、V份量交错存储


7. 将其余图片格式转 YUV
ffmpeg -i in.png -s 512x512 -pix_fmt yuv420p out.yuv
复制代码
- 上述命令生成的yuv文件大小是:393216字节 = 512 * 512 * 1.5字节。
8. 展现 YUV 图片
ffplay -s 512x512 -pix_fmt yuv420p out.yuv
复制代码
9. 显示单个份量
- 可使用过滤器(filter)显示其中的单个份量(r、g、b、y、u、v)。
# 只显示r份量
ffplay -vf extractplanes=r in.png
# 只显示g份量
ffplay -vf extractplanes=g in.png
# 只显示b份量
ffplay -vf extractplanes=b in.png
# 只显示y份量
ffplay -video_size 512x512 -pixel_format yuv420p -vf extractplanes=y in.yuv
# 只显示y份量
ffplay -video_size 512x512 -pixel_format yuv420p -vf extractplanes=u in.yuv
# 只显示y份量
ffplay -video_size 512x512 -pixel_format yuv420p -vf extractplanes=v in.yuv
复制代码