【动作识别相关,第一篇】skeleton骨骼点数据类型介绍

前言 本文主要是对多视角动作识别问题以及基于骨骼点(Skeleton)模态数据的动作识别问题的一个简单的综述性文章,本文提到的方法,大部分是基于骨骼点数据进行的,为了读者可以有个更好地理解,本文将会从数据的获得开始谈起。如有谬误,请联系指出,如需转载,请注明出处,谢谢。 ∇ \nabla ∇联系方式: e-mail: [email protected] QQ: 973926198 github:
相关文章
相关标签/搜索