实现视频和音频的零延迟是标准的零和博弈

作为实时音视频行业,我们对为什么不能零延迟推送视频提出很多理由,其中主要集中在网络容量或间歇性,扩展低延迟解决方案的成本,甚至局限性的现成处理器实时处理4K Ultra HD或高动态范围(HDR)内容方面。本文将从根本上分析涉及编解码器本身以及围绕可伸缩流视频出现的打包和分段问题。  文 / Tim Siglin 译 / 屈健宁 原文/ https://www.streamingmedia.com
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