C#:Socket通讯

以前一直想本身搞把C#的Socket代码,一直没有下手,今晚终于实践了一把。现把流程编写出来,以备后用。html

很简单的源码。服务器

工具:Vs2010网络

创建项目:C# 控制台应用程序socket


Server代码工具

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
//添加Socket类
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
 
namespace SockeConsoleServer
{
     class Program
     {
         static void Main( string [] args)
         {
             int port = 2000;
             string host = "127.0.0.1" ;
 
             //建立终结点
             IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
             IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip,port);
 
             //建立Socket并开始监听
 
             Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //建立一个Socket对象,若是用UDP协议,则要用SocketTyype.Dgram类型的套接字
             s.Bind(ipe);    //绑定EndPoint对象(2000端口和ip地址)
             s.Listen(0);    //开始监听
 
             Console.WriteLine( "等待客户端链接" );
 
             //接受到Client链接,为此链接创建新的Socket,并接受消息
             Socket temp = s.Accept();   //为新创建的链接建立新的Socket
             Console.WriteLine( "创建链接" );
             string recvStr = "" ;
             byte [] recvBytes = new byte [1024];
             int bytes;
             bytes = temp.Receive(recvBytes,recvBytes.Length,0); //从客户端接受消息
             recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
 
             //给Client端返回信息
             Console.WriteLine( "server get message:{0}" ,recvStr);    //把客户端传来的信息显示出来
             string sendStr = "ok!Client send message successful!" ;
             byte [] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
             temp.Send(bs,bs.Length,0);  //返回信息给客户端
             temp.Close();
             s.Close();
             Console.ReadLine();
 
         }
     }
}

  


 

Client代码:this

 

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
//添加用于Socket的类
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
 
namespace SocketConsoleClient
{
     class Program
     {
         static void Main( string [] args)
         {
             try
             {
                 int port = 2000;
                 string host = "127.0.0.1" ;
                 //建立终结点EndPoint
                 IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);   //把ip和端口转化为IPEndPoint的实例
 
                 //建立Socket并链接到服务器
                 Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);   //  建立Socket
                 Console.WriteLine( "Connecting..." );
                 c.Connect(ipe); //链接到服务器
 
                 //向服务器发送信息
                 string sendStr = "Hello,this is a socket test" ;
                 byte [] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);   //把字符串编码为字节
 
                 Console.WriteLine( "Send message" );
                 c.Send(bs, bs.Length, 0); //发送信息
 
                 //接受从服务器返回的信息
                 string recvStr = "" ;
                 byte [] recvBytes = new byte [1024];
                 int bytes;
                 bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);    //从服务器端接受返回信息
                 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                 Console.WriteLine( "client get message:{0}" , recvStr);    //回显服务器的返回信息
 
                 Console.ReadLine();
                 //必定记着用完Socket后要关闭
                 c.Close();
             }
             catch (ArgumentException e)
             {
                 Console.WriteLine( "argumentNullException:{0}" , e);
             }
             catch (SocketException e)
             {
                 Console.WriteLine( "SocketException:{0}" ,e);
             }
         }
     }
}

 

  


 

代码敲完以后,先跑下服务器,用netstat侦听下端口的使用状况编码

 

服务器的运行界面(控制台界面)spa

运行客户端(客户端的控制台及服务器控制台界面显示)code

再用netstat侦听下端口状态server

 

此时端口已链接正常,服务器已经与客户端正常通讯

 


附netstat使用说明:

显示协议统计和当前 TCP/IP 网络链接。

NETSTAT [-a] [-b] [-e] [-f] [-n] [-o] [-p proto] [-r] [-s] [-t] [interval]

-a 显示全部链接和侦听端口。
-b            显示在建立每一个链接或侦听端口时涉及的可执行程序。
                在某些状况下,已知可执行程序承载多个独立的
                组件,这些状况下,显示建立链接或侦听端口时涉
                及的组件序列。此状况下,可执行程序的名称
                位于底部[]中,它调用的组件位于顶部,直至达
                到 TCP/IP。注意,此选项可能很耗时,而且在您没有
                足够权限时可能失败。
-e            显示以太网统计。此选项能够与 -s 选项结合使用。
-f            显示外部地址的彻底限定域名(FQDN)。
-n            以数字形式显示地址和端口号。
-o            显示拥有的与每一个链接关联的进程 ID。
-p proto      显示 proto 指定的协议的链接;proto 能够是下列任
                何一个: TCP、UDP、TCPv6 或 UDPv6。若是与 -s 选
                项一块儿用来显示每一个协议的统计,proto 能够是下列任
                何一个: IP、IPv六、ICMP、ICMPv六、TCP、TCPv六、UDP
或 UDPv6。
-r            显示路由表。
-s            显示每一个协议的统计。默认状况下,显示
IP、IPv六、ICMP、ICMPv六、TCP、TCPv六、UDP 和 UDPv6
的统计;-p 选项可用于指定默认的子网。
-t            显示当前链接卸载状态。
interval      从新显示选定的统计,各个显示间暂停的间隔秒数。
                按 CTRL+C 中止从新显示统计。若是省略,则 netstat
将打印当前的配置信息一次。

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