【图像处理】灰度映射(Gray Level Transformation)

灰度映射的本质就是将一个灰度值(根据公式)映射为另一个灰度值。公式根据实际需要随你编,以下是几种常用的公式。 如图所示: 1.恒等变换:没变化,仅作参考。 2.反转变换:S = L - 1 - x;底片效果。 3.对数变换:S = c * log(1+r);log(1+r)函数为正值,系数c保证了S属于[0, L-1]。窄域映射宽域,宽域映射窄域。 (1)正对数变换:窄变宽,亮域变暗。 (2)反对
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