PBR理论——知乎

https://zhuanlan.zhihu.com/p/21376124web 我的理解:对辐射率的dw的积分,结果就等于辐照度。svg 这里我补充下,原始的光线的距离为d,而后实际上被放大了,获得了d/cos(角度) 辐射率实际上能够当作是咱们眼睛看到(或相机拍到)的物体上一点的颜色。在基于物理着色时,计算表面一点的颜色就是计算它的辐射率。3d 辐射率不会随距离变化而衰减,这和咱们平常感觉一致
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