Java的等号有=
,==
,===
三个运算符虽然都读成“等于”,但概念是不同的,=
指的是赋值,在这篇文章中咱们不会进行更多的介绍;==
称为相等运算符,比较的是两个操做数值是否相等;===
称为严格相等运算符,比较的是两个操做数是不是“彻底相同”。数组
针对相等运算符==
和===
,有两个对应的!=
和!==
运算符,这两个不相等运算符的运算结果是==
和===
运算结果的相反值。bash
严格相等运算符在对操做数进对比运算时,是不进行类型转换的。对比规则以下:函数
对比结果是falseui
1 === "1" // false
true === "true" // false
undefined === true //false
1 === true //false
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若是两个值都是原始类型值(数字、字符串、布尔值),值相同就返回true
,值不一样就返回false
。编码
对于原始类型值,要注意的是,0
和-0
是相等的;若是两个值是字符串,须要它们在16
位编码的相同位置上有相同的值才是相等。若是是不一样的16
位编码序列,就算有相同的内容,相同的长度,结果也是不相等。spa
'1' === '0' //false
1 === 0x1 // true
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若是两个值是对象(数组、函数、对象、Symbol
),对于两个对象比较的是引用,若是引用指向的是不一样的对象,则结果是不相等。code
{} === {} // false
[] === [] // false
(function () {} === function () {}) // false
var v1 = {};
var v2 = v1; //v2和v1指向同一个引用地址
v1 === v2 // true
// 没有参数的状况
let s1 = Symbol();
let s2 = Symbol();
s1 === s2 // false
// 有参数的状况
let s1 = Symbol('foo');
let s2 = Symbol('foo');
let s3 = s1;
s1 === s2 // false
s1 === s2 // true
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若是两个值都是null
或者都是undefined
,结果是true
对象
null === null //true
undefined === undefined //true
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若是两个值都是NaN
,结果是false
字符串
NAN === NAN //false
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NaN
和任何数字都不相等,包括它自身string
应用严格相等运算符转换规则的值类型相同规则(除:操做数类型不一样)。
若是是不一样原始类型值(数字、字符串、布尔值)进行比较,将非数字类型转换成数字,再进行比较。
0 == undefined //false
// 等同于 0 == Number(undefined)
// 等同于0 == NAN
0 == null //false
// 等同于 0 == Number(null)
1 == true // true
// 等同于 1 == Number(true)
'true' == true // false
// 等同于 Number('true') == Number(true)
// 等同于 NaN === 1
'' == 0 // true
// 等同于 Number('') == 0
// 等同于 0 == 0
'1' == true // true
// 等同于 Number('1') == Number(true)
// 等同于 1 == 1
'\n 123 \t' == 123 // true
// 由于字符串转为数字时,省略前置和后置的空格
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若是其中一个操做数是对象,另一个是原始类型值(数字、字符串、布尔值),按以下规则转:
例1:对象对比数字
[1] == 1 //true
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解析:
a. [1]
先转换成原始值"1"
;
b. 转换后与右边的操做数1类型不同,将"1"
转换成1
;
c. 1 == 1
结果是true
例2:对象对比字符串
[1] == "1"
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解析:
a. [1]
先转换成原始值"1"
;
b. 转换后与右边的操做数"1"
类型同样,"1"
=="1"
,结果是true
;
例3:对象对比布尔值
[1] == true
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解析:
a. [1]
先转换成原始值"1"
;
b. 转换后与右边的操做数true
类型不同,将右边的操做数true
转换成1
;
c. 1 == 1
结果是true
若是其中一个值是null
,另一个是undefined
,结果是相等
null == undefined
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比较操做符的操做数多是任意类型,然而只有数字和字符串才能真正执行比较操做,所以那些不是数字和字符串的类型都将进行类型转换。转换的规则以下:
Date
,会调用该对象的toString
();valueOf()
返回的是原始类型,会调用对象的valueOf()
;valueOf()
不存在或没有返回原始类型),会调用toString()
方法,大部分状况下是用的这种转换。toString()
方法,则抛出一个类型异常错误上面的规则只是应用于+
、==
、!=
中涉及到的对象转为原始类型的转换规则,若是是>
,<
等其余运算符涉及的转换,转换规则中除去日期对象的特殊状况,其余是同样的,也就是说规则是下面这样的:
valueOf()
返回的是原始类型,会调用对象的valueOf()
;valueOf()
不存在或没有返回原始类型),会调用toString()
方法,大部分状况下是用的这种转换。toString()
方法,则抛出一个类型异常错误严格相等运算符的比较是不对操做数进行类型转换的,只要操做数类型不一致,返回就是false
;对于操做数都是原始类型,值相等就返回true
,反之返回fase
;对于对象,对比的是引用指向的地址,地址是同一个,就返回false
,反之返回true
;另外介绍了几个特殊的操做数的对比,undefined
、null
、NaN
,其中null
和undefined
是严格相等的,而NaN
和任何类型的操做数都不会相等包括它本身。
相等运算符是会对操做数进行类型转换的,若是操做数的类型相同,则按严格相等运算符的规则。如操做数是不一样的原始值类型,则都转换成数字再进行比较;若是是原始值类型和对象的比较,则对象先转换成原始类型值再对比,再比较时若是是相同类型就比较值,若是仍是不一样,都转换成数字再进行比较;null
和undefined
是相等的
+
、==
、!=
在进行运算时若是涉及到对象类型转为原始值时,转换规则和其余的运算符是不同的。