JavaScript相等运算符的9条规则

简介

Java的等号有======三个运算符虽然都读成“等于”,但概念是不同的,=指的是赋值,在这篇文章中咱们不会进行更多的介绍;==称为相等运算符,比较的是两个操做数值是否相等;===称为严格相等运算符,比较的是两个操做数是不是“彻底相同”。数组

针对相等运算符=====,有两个对应的!=!==运算符,这两个不相等运算符的运算结果是=====运算结果的相反值。bash

严格相等运算符

严格相等运算符在对操做数进对比运算时,是不进行类型转换的。对比规则以下:函数

1. 操做数类型不一样

对比结果是falseui

1 === "1" // false
true === "true" // false
undefined === true //false
1 === true //false
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2.同一类原始类型值

若是两个值都是原始类型值(数字、字符串、布尔值),值相同就返回true,值不一样就返回false编码

对于原始类型值,要注意的是,0-0是相等的;若是两个值是字符串,须要它们在16位编码的相同位置上有相同的值才是相等。若是是不一样的16位编码序列,就算有相同的内容,相同的长度,结果也是不相等。spa

'1' === '0' //false
1 === 0x1 // true
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3.同是对象

若是两个值是对象(数组、函数、对象、Symbol),对于两个对象比较的是引用,若是引用指向的是不一样的对象,则结果是不相等。code

{} === {} // false
[] === [] // false
(function () {} === function () {}) // false

var v1 = {};
var v2 = v1; //v2和v1指向同一个引用地址
v1 === v2 // true  

// 没有参数的状况
let s1 = Symbol();
let s2 = Symbol();

s1 === s2 // false

// 有参数的状况
let s1 = Symbol('foo');
let s2 = Symbol('foo');
let s3 = s1;
s1 === s2 // false
s1 === s2 // true
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4. null和undefined

若是两个值都是null或者都是undefined,结果是true对象

null === null //true
undefined === undefined //true
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5.NaN

若是两个值都是NaN,结果是false字符串

NAN === NAN //false
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NaN和任何数字都不相等,包括它自身string

相等运算符

1. 值的类型相同

应用严格相等运算符转换规则的值类型相同规则(除:操做数类型不一样)。

2.不一样原始类型值

若是是不一样原始类型值(数字、字符串、布尔值)进行比较,将非数字类型转换成数字,再进行比较。

0 == undefined //false
// 等同于 0 == Number(undefined)
// 等同于0 == NAN

0 == null  //false
// 等同于 0 == Number(null)

1 == true // true
// 等同于 1 == Number(true)

'true' == true // false
// 等同于 Number('true') == Number(true)
// 等同于 NaN === 1

'' == 0 // true
// 等同于 Number('') == 0
// 等同于 0 == 0

'1' == true  // true
// 等同于 Number('1') == Number(true)
// 等同于 1 == 1

'\n 123 \t' == 123 // true
// 由于字符串转为数字时,省略前置和后置的空格
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3. 对象和原始类型值

若是其中一个操做数是对象,另一个是原始类型值(数字、字符串、布尔值),按以下规则转:

  • 对象转换成原始类型
  • 转换后的原始类型值与另外一个操做数的类型同样,使用值类型相同的规则
  • 若是不同,将非数字类型转换成数字再进行比较。

例1:对象对比数字

[1] == 1  //true
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解析:
a. [1]先转换成原始值"1"
b. 转换后与右边的操做数1类型不同,将"1"转换成1
c. 1 == 1 结果是true

例2:对象对比字符串

[1] == "1"
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解析:
a. [1]先转换成原始值"1"
b. 转换后与右边的操做数"1"类型同样,"1"=="1",结果是true

例3:对象对比布尔值

[1] == true
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解析:
a. [1]先转换成原始值"1"
b. 转换后与右边的操做数true类型不同,将右边的操做数true转换成1
c. 1 == 1结果是true

4. null和undefined

若是其中一个值是null,另一个是undefined,结果是相等

null == undefined
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对象转换为原始类型规则

比较操做符的操做数多是任意类型,然而只有数字和字符串才能真正执行比较操做,所以那些不是数字和字符串的类型都将进行类型转换。转换的规则以下:

  1. 若是对象类型是Date,会调用该对象的toString();
  2. 其余状况下,若是valueOf()返回的是原始类型,会调用对象的valueOf()
  3. 其余状况下(若是valueOf()不存在或没有返回原始类型),会调用toString()方法,大部分状况下是用的这种转换。
  4. 若是没有toString()方法,则抛出一个类型异常错误

上面的规则只是应用于+==!=中涉及到的对象转为原始类型的转换规则,若是是> ,< 等其余运算符涉及的转换,转换规则中除去日期对象的特殊状况,其余是同样的,也就是说规则是下面这样的:

  1. 其余状况下,若是valueOf()返回的是原始类型,会调用对象的valueOf()
  2. 其余状况下(若是valueOf()不存在或没有返回原始类型),会调用toString()方法,大部分状况下是用的这种转换。
  3. 若是没有toString()方法,则抛出一个类型异常错误

总结

严格相等运算符的比较是不对操做数进行类型转换的,只要操做数类型不一致,返回就是false;对于操做数都是原始类型,值相等就返回true,反之返回fase;对于对象,对比的是引用指向的地址,地址是同一个,就返回false,反之返回true;另外介绍了几个特殊的操做数的对比,undefinednullNaN,其中nullundefined是严格相等的,而NaN和任何类型的操做数都不会相等包括它本身。

相等运算符是会对操做数进行类型转换的,若是操做数的类型相同,则按严格相等运算符的规则。如操做数是不一样的原始值类型,则都转换成数字再进行比较;若是是原始值类型和对象的比较,则对象先转换成原始类型值再对比,再比较时若是是相同类型就比较值,若是仍是不一样,都转换成数字再进行比较;nullundefined是相等的

+==!=在进行运算时若是涉及到对象类型转为原始值时,转换规则和其余的运算符是不同的。

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