如何将模型简化

最近用到一个猩猩模型, 需要将其手,脚,头smooth掉,只不过手,脚的smooth强度比较大, 因为要将手指和脚指smooth掉, 而头部smooth强度相对较弱弱, 怎么做呢, 用到的工具, maya 和 houdini 原模型为: 最后smooth过后的结果 废话不多说了, 开始操作 1 将先用maya工具 用平面和布尔操作将头和身体切开, 注意平面的朝向很重要,决定你留哪一部分 2 用ho
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