DAG每一个节点表明啥?表明的一个RDD缓存
这里再次复习RDD的5大特性网络
2.并发
RDD2 = RDD1.filter(xxxxx)ide
RDD3 = RDD1.filter(yyyy)函数
是从RDD1到RDD2,RDD3这样的过程spa
则是RDD2 RDD3变成RDD4的过程线程
是从RDD4到RDD5这样的过程scala
上述都是transformation设计
RDD5.collect(); //action3d
RDD5.foreach(); //action
这种则会生成两个job,会顺序提交,前一个job执行结束以后才会提交下一个job(假设上述代码都在一个线程中)
RDD依赖关系,也就是有依赖的RDD之间的关系,好比RDD1------->RDD2(RDD1生成RDD2),RDD2依赖于RDD1。这里的生成也就是RDDtransformation操做
窄依赖(也叫narrow依赖)
从父RDD角度看:一个父RDD只被一个子RDD分区使用。父RDD的每一个分区最多只能被一个Child RDD的一个分区使用
从子RDD角度看:依赖上级RDD的部分分区 精确知道依赖的上级RDD分区,会选择和本身在同一节点的上级RDD分区,没有网络IO开销,高效。如map,flatmap,filter
宽依赖(也叫shuffle依赖/wide依赖)
从父RDD角度看:一个父RDD被多个子RDD分区使用。父RDD的每一个分区能够被多个Child RDD分区依赖
从子RDD角度看:依赖上级RDD的全部分区 没法精肯定位依赖的上级RDD分区,至关于依赖全部分区(例如reduceByKey) 计算就涉及到节点间网络传输
父分区,都只有一根箭头 父分区,都有多个箭头
子分区,来自部分父分区 子分区,来自所有父分区
Spark之因此将依赖分为narrow和 shuffle:
(1) narrow dependencies能够支持在同一个集群Executor上,以pipeline管道形式顺序执行多条命令,例如在执行了map后,紧接着执行filter。分区内的计算收敛,不须要依赖全部分区的数据,能够并行地在不一样节点进行计算。因此它的失败恢复也更有效,由于它只须要从新计算丢失的parent partition便可,
(2)shuffle dependencies 则须要全部的父分区都是可用的,必须等RDD的parent partition数据所有ready以后才能开始计算,可能还须要调用相似MapReduce之类的操做进行跨节点传递。从失败恢复的角度看,shuffle dependencies 牵涉RDD各级的多个parent partition。
如图所示,左边的都是右边的父分区
因为shuffle依赖必须等RDD的parent RDD partition数据所有ready以后才能开始计算,所以spark的设计是让parent RDD将结果写在本地,彻底写完以后,通知后面的RDD。后面的RDD则首先去读以前的本地数据做为input,而后进行运算。
因为上述特性,将shuffle依赖就必须分为两个阶段(stage)去作:
第一个阶段(stage)须要把结果shuffle到本地,例如reduceByKey,首先要聚合某个key的全部记录,才能进行下一步的reduce计算,这个汇聚的过程就是shuffle
第二个阶段(stage)则读入数据进行处理。
同一个stage里面的task是能够并发执行的,下一个stage要等前一个stage ready
(和mapreduce的reduce须要等map过程ready 一脉相承)
(为何要写在本地:后面的RDD多个partition都要去读这个信息,若是放到内存,若是出现数据丢失,后面的全部步骤所有不能进行,违背了以前所说的须要parent RDD partition数据所有ready的原则。为何要保证parent RDD要ready,以下例,若是有一个partition未生成或者在内存中丢失,那么直接致使计算结果是彻底错误的:
写到文件中更加可靠。Shuffle会生成大量临时文件,以避免错误时从新计算,其使用的本地磁盘目录由spark.local.dir指定,缓存到磁盘的RDD数据。最好将这个属性设定为访问速度快的本地磁盘。能够配置多个路径到多个磁盘,增长IO带宽
在Spark 1.0 之后,SPARK_LOCAL_DIRS(Standalone, Mesos) or LOCAL_DIRS (YARN)参数会覆盖这个配置。好比Spark On YARN的时候,Spark Executor的本地路径依赖于Yarn的配置,而不取决于这个参数。)
对于transformation操做,以shuffle依赖为分隔,分为不一样的Stages。
窄依赖------>tasks会归并在同一个stage中,(相同节点上的task运算能够像pipeline同样顺序执行,不一样节点并行计算,互不影响)
shuffle依赖------>先后拆分为两个stage,前一个stage写完文件后下一个stage才能开始
action操做------>和其余tasks会归并在同一个stage(在没有shuffle依赖的状况下,生成默认的stage,保证至少一个stage)
例一:
def main(args: Array[String]): Unit = { val sp = new SparkConf(); sp.setAppName("zhangzeli") sp.setMaster("local") val sc = new SparkContext(sp); val rdd =sc.parallelize(Array(1,2,3,4));//由于分的资源是两个核,因此默认设置为两个partition val cont = rdd.count(); while (true){} }
Count是一个action操做。一个action会触发一个job,Count()这个action在整个job没有stage的状况下会生成一个默认的stage
结果:一个job,一个stage,两个task(由于有两个partition)
例二:
最终这个生成一个job,由于reducebykey是shuffle依赖,因此这里划分为两个stage
parallelize和map被分在一块儿,为stage0,map最后进行了ShuffleWrite
reduceByKey和count()被划分到一个stage1里面了,最开始要进行shuffle read
Stage0的tasks以下图,两个partitions(两个tasks)都进行了shuffle write。两个task互相独立,并不须要依赖彼此作完或者怎样,因此他们在一个stage里面并发执行
Stage1的tasks以下:Stage1是依赖以前的stage0完成shuffle的,reduceByKey开始须要ShuffleRead stage0的计算结果
若是后面还有其余操做,这些操做是要等上面这个shuffle执行完的 reduceByKey 则在下一阶段,shuffleRead读到数据 因此根据shuffle依赖必须分为多个stage 但一个stage内部,多个task(partition)是独立并发执行的,互不打扰