Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上--好比平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计。平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有不少其它的空间来放不少其它的UI组件,并且这些组件之间会产生不少其它的交互。Fragment赞成这样的一种设计,而不需要你亲自来管理 viewhierarchy的复杂变化。 经过将activity的布局分散到fragment中, 你可以在运行时改动activity的外观,并在由activity管理的back stack中保存那些变化.(http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/fragments.html) html
好比, 一个新闻应用可以在屏幕左側使用一个fragment来展现一个文章的列表,而后在屏幕右側使用还有一个fragment来展现一篇文章--2个fragment并排显示在相同的一个activity中,并且每一个fragment拥有它本身的一套生命周期回调方法,并且处理它们本身的用户输入事件。 所以, 代替使用一个activity来选择一篇文章而还有一个activity来阅读文章的方式,用户可以在同一个activity中选择一篇文章并且阅读, 如图所看到的:java
fragment在你的应用中应当是一个模块化和可重用的组件.即,因为fragment定义了它本身的布局, 以及经过使用它本身的生命周期回调方法定义了它本身的行为,你可以将fragment包括到多个activity中. 这点特别重要, 因为这赞成你将你的用户体验适配到不一样的屏幕尺寸.举个样例,你可能会仅当在屏幕尺寸足够大时,在一个activity中包括多个fragment,并且,当不属于这样的状况时,会启动还有一个单独的,使用不一样fragment的activity.
继续以前那个新闻的样例 -- 当运行在一个特别大的屏幕时(好比平板电脑),应用可以在Activity A中嵌入2个fragment。然而,在一个正常尺寸的屏幕(好比手机)上,没有足够的空间同一时候供2个fragment用, 所以, Activity A会仅包括文章列表的fragment, 而当用户选择一篇文章时, 它会启动ActivityB,它包括阅读文章的fragment.所以, 应用可以同一时候支持上图中的2种设计模式。android
一般, 应当至少实现例如如下的生命周期方法:设计模式
其生命周期图例如如下:ide
大多数应用应当为每一个fragment实现至少这3个方法,但是还有一些其它回调方法你也应当用来去处理fragment生命周期的各类阶段.所有的生命周期回调方法将会在后面章节 Handlingthe Fragment Lifecycle 中讨论.
除了继承基类 Fragment , 还有一些子类你可能会继承:模块化
fragment通常用来做为一个activity的用户界面的一部分,并将它的layout提供给activity.为了给一个fragment提供一 个layout,你必须实现 onCreateView()回调方法, 当到了fragment绘制它本身的layout的时候,Android系统调用它.你的此方法的实现代码必须返回一个你的fragment的 layout的根view.
注意: 假设你的fragment是ListFragment的子类,它的默认实现是返回从onCreateView()返回一个ListView,因此普通状况下没必要实现它.
从onCreateView()返回的View, 也可以从一个layout的xml资源文件里读取并生成. 为了帮助你这么作, onCreateView() 提供了一个LayoutInflater 对象.
举个样例, 这里有一个Fragment的子类, 从文件 example_fragment.xml 载入了一个layout:函数
public static class ExampleFragment extends Fragment { @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // Inflate the layout for this fragment return inflater.inflate(R.layout.example_fragment, container, false); } }
传入onCreateView()的container參数是你的fragmentlayout将被插入的父ViewGroup(来自activity的layout) savedInstanceState 參数是一个Bundle, 假设fragment是被恢复的,它提供关于fragment的以前的实例的数据,
inflate() 方法有3个參数:工具
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <fragment android:name="com.example.news.ArticleListFragment" android:id="@+id/list" android:layout_weight="1" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" /> <fragment android:name="com.example.news.ArticleReaderFragment" android:id="@+id/viewer" android:layout_weight="2" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout><fragment> 中的 android:name属性指定了在layout中实例化的Fragment类.
有3种方法来为一个fragment提供一个标识:布局
FragmentManager fragmentManager =getFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction =fragmentManager.beginTransaction();
而后你可以使用 add() 方法加入一个fragment, 指定要加入的fragment和要插入的view.动画
ExampleFragment fragment = newExampleFragment(); fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container,fragment); fragmentTransaction.commit();
add()的第一个參数是fragment要放入的ViewGroup, 由resource ID指定,第二个參数是需要加入的fragment.一旦用FragmentTransaction作了改变,为了使改变生效,必须调用commit().
要在activity中管理fragment,需要使用FragmentManager. 经过调用activity的getFragmentManager()取得它的实例.
可以经过FragmentManager作一些事情, 包括:
关于在activity中使用fragment的很是强的一个特性是:依据用户的交互状况,对fragment进行加入,移除,替换,以及运行其它动做.提交给activity的每一套变化被称为一个事务,可以使用在FragmentTransaction中的 API 处理.咱们也可以保存每一个事务到一个activity管理的backstack,赞成用户经由fragment的变化往回导航(类似于经过 activity日后导航).
从 FragmentManager 得到一个FragmentTransaction实例 :
FragmentManager fragmentManager =getFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction =fragmentManager.beginTransaction();
每一个事务都是同一时候要运行的一套变化.可以在一个给定的事务中设置你想运行的所有变化,使用诸如 add()、remove()和 replace().而后, 要给activity应用事务, 必须调用 commit().
在调用commit()以前, 你可能想调用 addToBackStack(),将事务加入到一个fragment事务的backstack. 这个back stack由activity管理, 并赞成用户经过按下 BACK按键返回到前一个fragment状态.
举个样例, 这里是怎样将一个fragment替换为还有一个, 并在后台堆栈中保留以前的状态:
// Create new fragment and transaction Fragment newFragment = newExampleFragment(); FragmentTransaction transaction =getFragmentManager().beginTransaction(); // Replace whatever is in thefragment_container view with this fragment, // and add the transaction to the backstack transaction.replace(R.id.fragment_container,newFragment); transaction.addToBackStack(null); // Commit the transaction transaction.commit();
在这个样例中,newFragment替换了当前layout容器中的由R.id.fragment_container标识的fragment.经过调用 addToBackStack(), replace事务被保存到back stack,所以用户可以回退事务,并经过按下BACK按键带回前一个fragment.
假设加入多个变化到事务(好比add()或remove())并调用addToBackStack(),而后在你调用commit()以前的所有应用的变化会被做为一个单个事务加入到后台堆栈, BACK按键会将它们一块儿回退.
加入变化到 FragmentTransaction的顺序不重要, 除下面例外:
虽然Fragment被实现为一个独立于Activity的对象,并且可以在多个activity中使用,但一个给定的fragment实例是直接绑定到包括它的activity的. 特别的,fragment可以使用 getActivity() 訪问Activity实例, 并且easy地运行比方在activity layout中查找一个view的任务.
View listView =getActivity().findViewById(R.id.list);
相同地,activity可以经过从FragmentManager得到一个到Fragment的引用来调用fragment中的方法, 使用findFragmentById() 或 findFragmentByTag().
ExampleFragment fragment =(ExampleFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment);
在一些状况下, 你可能需要一个fragment与activity分享事件. 一个好的方法是在fragment中定义一个回调的interface, 并要求宿主activity实现它.当activity经过interface接收到一个回调, 必要时它可以和在layout中的其它fragment分享信息.
好比, 假设一个新的应用在activity中有2个fragment – 一个用来显示文章列表(framgent A), 还有一个显示文章内容(fragment B) – 而后 framgent A必须告诉activity什么时候一个list item被选中,而后它可以告诉fragmentB去显示文章.
在这个样例中, OnArticleSelectedListener 接口在fragment A中声明:
public static class FragmentA extends ListFragment { ... // Container Activity must implement this interface public interface OnArticleSelectedListener { public void onArticleSelected(Uri articleUri); } ... }
而后fragment的宿主activity实现 OnArticleSelectedListener 接口, 并覆写 onArticleSelected() 来通知fragment B,从fragment A到来的事件.为了确保宿主activity实现这个接口, fragment A的 onAttach() 回调方法(当加入fragment到activity时由系统调用) 经过将做为參数传入onAttach()的Activity作类型转换来实例化一个OnArticleSelectedListener实例.
public static class FragmentA extends ListFragment { OnArticleSelectedListener mListener; ... @Override public void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); try { mListener = (OnArticleSelectedListener) activity; } catch (ClassCastException e) { throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implementOnArticleSelectedListener"); } } ... }
假设activity没有实现接口, fragment会抛出 ClassCastException 异常. 正常情形下,mListener成员会保持一个到activity的OnArticleSelectedListener实现的引用, 所以fragment A可以经过调用在OnArticleSelectedListener接口中定义的方法分享事件给activity.好比, 假设fragment A是一个 ListFragment的子类, 每次用户点击一个列表项, 系统调用在fragment中的onListItemClick(),而后后者调用 onArticleSelected() 来分配事件给activity.
public static class FragmentA extends ListFragment { OnArticleSelectedListener mListener; ... @Override public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) { // Append the clicked item's row ID with the content provider Uri Uri noteUri =ContentUris.withAppendedId(ArticleColumns.CONTENT_URI, id); // Send the event and Uri to the host activity mListener.onArticleSelected(noteUri); } ... }传给 onListItemClick() 的 id 參数是被点击的项的行ID, activity(或其它fragment)用来从应用的 ContentProvider 获取文章.
你的fragment可以经过实现 onCreateOptionMenu() 提供菜单项给activity的选项菜单(以此类推, Action Bar也同样).为了使这种方法接收调用,无论怎样, 你必须在 onCreate() 期间调用 setHasOptionsMenu() 来指出fragment愿意加入item到选项菜单(不然, fragment将接收不到对 onCreateOptionsMenu()的调用).
随后从fragment加入到Option菜单的不论什么项,都会被追加到现有菜单项的后面.当一个菜单项被选择, fragment也会接收到 对 onOptionsItemSelected() 的回调.也可以在你的fragment layout中经过调用registerForContextMenu() 注冊一个view来提供一个环境菜单.当用户打开环境菜单, fragment接收到一个对 onCreateContextMenu() 的调用.当用户选择一个项目, fragment接收到一个对onContextItemSelected() 的调用.
注意: 虽然你的fragment会接收到它所加入的每一个菜单项被选择后的回调, 但实际上当用户选择一个菜单项时, activity会首先接收到相应的回调.假设activity的on-item-selected回调函数实现并无处理被选中的项目, 而后事件才会被传递到fragment的回调.
这个规则适用于选项菜单和环境菜单.
管理fragment的生命周期, 大多数地方和管理activity生命周期很是像.和activity同样, fragment可以处于3种状态:
Resumed
在运行中的activity中fragment可见.
Paused
还有一个activity处于前台并拥有焦点, 但是这个fragment所在的activity仍然可见(前台activity局部透明或者没有覆盖整 个屏幕).
Stopped
要么是宿主activity已经被中止, 要么是fragment从activity被移除但被加入到后台堆栈中.
中止状态的fragment仍然活着(所有状态和成员信息被系统保持着). 然而, 它对用户再也不可见, 并且假设activity被干掉, 他也会被干掉.
其相应关系图例如如下:
和activity同样, 你可以使用Bundle保持fragment的状态, 万一activity的进程被干掉,并且当activity被又一次建立的时候, 你需要恢复fragment的状态时就可以用到. 你可以在fragment的 onSaveInstanceState() 期间保存状态, 并可以在 onCreate(), onCreateView() 或 onActivityCreated() 期间恢复它.
生命周期方面activity和fragment之间最重要的差异是各自怎样在它的后台堆栈中储存. 在默认状况下, activity在中止后, 它会被放到一个由系统管理的用于保存activity的后台堆栈.(所以用户可以使用BACK按键导航回退到它).
然而, 仅当你在一个事务期间移除fragment时,显式调用addToBackStack()请求保存实例时,才被放到一个由宿主activity管理的后台堆栈.
另外, 管理fragment的生命周期和管理activity生命周期很是类似.所以, "managing the activitylifecycle"中的相同实践也相同适用于fragment. 你需要理解的是, activity的生命怎样影响fragment的生命.
fragment生命周期的流程, 以及宿主activity对它的影响,在图3中显示.在这个图中,可以看到activity依次的每一个状态是怎样决定fragment可能接收到的回调方法.好比, 当activity接收到它的onCreate(),activity中的fragment接收到最可能是onActivityCreated().
一旦activity到达了resumed状态, 你可以自由地在activity加入和移除fragment.所以,仅当activity处于resumed状态时, fragment的生命周期才干够独立变化.
无论怎样, 当activity离开resumed状态,fragment再次被activity的推入它本身的生命周期过程.
(关于Example,兴许)