JavaScript流程控制语句python
学习要点:函数
1.语句的定义学习
2.if 语句ui
3.switch语句spa
4.do...while语句code
5.while语句对象
6.for语句blog
7.for...in语句three
8.break和continue语句ip
9.with语句
ECMA-262规定了一组流程控制语句。语句定义了ECMAScript中的主要语法,语句一般由一个或者多个关键字来完成给定的任务。诸如:判断、循环、退出等
一.语句的定义
在ECMAScript中,全部的代码都是由语句来构成的。语句代表执行过程当中的流程、限定与约定,形式上能够是单行语句,或者由一对大括号“{}”括起来的复合语句,在语法描述中,复合语句总体能够做为一个单行语句处理。以下:
var box = 100; //单行语句 var age = 20; //另外一条单行语句 { //用花括号包含的语句集合,叫作复合语句,单位一个 //一对花括号,表示一个复合语句,处理时候,能够当作一条单行语句来对待 //复合语句咱们通常叫作代码块 var height = 200; var width = 300; }
语句的种类
类型 |
子类型 |
语法 |
声明语句 |
变量声明语句 |
var box = 100; |
标签声明语句 |
label : box; |
|
表达式语句 |
变量赋值语句 |
box = 100; |
函数调用语句 |
box(); |
|
属性赋值语句 |
box.property = 100; |
|
方法调用语句 |
box.method(); |
|
分支语句 |
条件分支语句 |
if () {} else {} |
多重分支语句 |
switch () { case n : ...}; |
语句的种类(续)
类型 |
子类型 |
语法 |
循环语句 |
for |
for (;;;) {} |
for ... in |
for ( x in x) {} |
|
while |
while () {}; |
|
do ... while |
do {} while (); |
|
控制结构 |
继续执行子句 |
continue ; |
终端执行子句 |
break ; |
|
函数返回子句 |
return ; |
|
异常触发子句 |
throw ; |
|
异常捕获与处理 |
try {} catch () {} finally {} |
|
其余 |
空语句 |
; |
with语句 |
with () {} |
二.if语句
if 语句即条件判断语句,一共有三种格式:
1. if (条件表达式) 语句;
判断条件返回布尔值,返回true(真)就执行里面的语句,反之返回假,则不执行里面的语句
var box = 100; if (box > 50) alert('box大于50'); //if里面的括号(box > 50)返回的结果转换成布尔值是 //true(真)的时候,则执行后面的一条语句,不然不执行 var box = 100; if (box > 50) alert('box大于50'); //两行的if语句,判断后也执行一条语句 alert('无论怎样,我都能被执行到!'); //这条会被执行,能够看出这个打印已经给if语句不要紧了 var box = 100; if (box < 50) { alert('box大于50'); //用复合语句包含,判断后执行一条复合语句 alert('我被执行到!'); //复合语句就是一个代码块,判断后执行的代码块 }
对于if语句括号里的表达式,ECMAScript会自动调用Boolean()转型函数将这个表达式的结果转换成一个布尔值。若是值为true,执行后面的一条语句,不然不执行。
PS:if语句括号里的表达式若是为true,只会执行后面一条语句,若是有多条语句,那么就必须使用复合语句把多条语句包含在内。
PS2:推荐使用第一种或者第三种格式,一行的if语句,或者多行的if复合语句。这样就不会由于多条语句而形成混乱。
PS3:复合语句咱们通常喜欢称做为:代码块。
2. if (条件表达式) {语句;} else {语句;}
判断条件返回布尔值,返回true(真)就执行里面的语句,反之返回假,则执行else里面的语句
var box = 100; if (box > 50) { alert('box大于50'); //条件为true,执行这个代码块 } else { alert('box小于50'); //条件为false,执行这个代码块 }
3.if (条件表达式) {语句;} else if (条件表达式) {语句;} ... else {语句;}
多个条件判断,那个条件返回true(真)就执行那个里面的语句、下面的就不执行了,全部的条件都返回假,就执行else里面的语句
var box = 100; if (box >= 100) { //若是知足条件,不会执行下面任何分支 alert('甲'); } else if (box >= 90) { alert('乙'); } else if (box >= 80) { alert('丙'); } else if (box >= 70) { alert('丁'); } else if (box >= 60) { alert('及格'); } else { //若是以上都不知足,则输出不及格 alert('不及格'); }
三.switch语句
switch语句是多重条件判断,用于多个值相等的比较。被判断变量与那条判断相等就执行那条里面的语句
break关键字,中途退出当
var box = 1; switch (box) { //用于判断box相等的多个值 case 1 : //case 1 至关于若是box==1,会执行alert('one'); alert('one'); break; //break;遇到break会退出判断语句,用于防止语句的穿透 case 2 : alert('two'); break; case 3 : alert('three'); break; default : //至关于if语句里的else,不然的意思 alert('error'); }
四.do...while循环语句
do...while语句是一种先运行,后判断的循环语句。也就是说,无论条件是否知足,至少先运行一次循环体。
var box = 1; do { //先运行一次,再判断 alert(box); //第一步打印box box++; //第二步累加,box等于2 } while (box <= 5); //第三步判断box是否小于或者等于5,此时box等于2,条件成立开始循环
五.while循环语句
while语句是一种先判断,后运行的循环语句。也就是说,必须知足条件了以后,方可运行循环体。
var box = 1; //若是是1,执行五次,若是是10,不执行 while (box <= 5) { //先判断,再执行 alert(box); box++; }
六.for循环语句
for语句也是一种先判断,后运行的循环语句。但它具备在执行循环以前初始变量和定义循环后要执行代码的能力。
for (var box = 1; box <= 5 ; box++) { //第一步,声明变量var box = 1; alert(box); //第二步,判断box <=5 } //第三步,alert(box) //第四步,box++ //第五步,从第二步再来,直到判断为false
七.for...in循环语句,迭代循环语句,能够循环出对象里的数据
var duix = { //建立对象,对象有点像python里的字典,由键值对组成 'xm':'林贵秀', 'nl':'32', 'xb':'男' }; for(var i in duix){ //循环出对象里面的元素名称,定义变量i,将每次循环到的数据赋值给i alert(i); //循环打印出i };
八.break和continue语句
break和continue语句用于在循环中精确地控制代码的执行。其中,break语句会当即退出循环,强制继续执行循环体后面的语句。而continue语句退出当前循环,继续后面的循环
break关键字,当即退出循环
document.write()打印数据显示到网页上
for (var box = 1; box <= 10; box++) { if (box == 5) break; //若是box是5,就退出循环 document.write(box); document.write('<br />'); }
continue关键字,退出当前循环继续后面的循环
for (var box = 1; box <= 10; box++) { if (box == 5) continue; //若是box是5,就退出当前循环 document.write(box); document.write('<br />'); }
九.with()语句,对象做用域设置
with语句的做用是将代码的做用域设置到一个特定的对象中。
var box = { //建立一个对象 'name' : '李炎恢', //键值对 'age' : 28, 'height' : 178 }; var n = box.name; //从对象里取值赋给变量 var a = box.age; var h = box.height; //能够将上面的三段赋值操做改写成: with (box) { //省略了box对象名 var n = name; var a = age; var h = height; }