Shader指令——RenderPath标签

博主只是简单了解,暂时没深入。这里是入门文章  后续懂了再来修改文章   为什么有 Rendering Path其实指的就是渲染场景中光照的方式。 由于场景中的光源可能很多,甚至是动态的光源。 所以怎么在速度和效果上达到一个最好的结果确实很困难   首先我们先看这2个组件,肯定不陌生。 Shader参数 Tags{"LightMode" = "Always"} Tags{"LightMode" =
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