[ASE]sprint3 总结 & sprint4计划

斯普润特4!服务器

啊终于到最后一个阶段了……编辑器

有种苦日子就要熬到头跟小组合做意犹未尽的感受spa

 

那么开始sprint3-sprint4的衔接吐槽总结设计

在以前的两周也就是sprint3期间正遇上出国申请的dl,咱们组有2.5个出国成员,外加各组组内事情较多,因而进度稍有放缓。接口

将一些不是特别要紧的task推迟到了sprint4来作。io

 

sprint4计划:地图

  完善AI以及大地图。总结

  一、咱们的大地图以世界地图为蓝原本生成的,可是细节很是的缺少,都是整块的草、砖、水等等,所以咱们打算写一个地图编辑器出来,由小组成员一块儿来绘制一些地图印章,而后覆盖掉原来的大块,使细节更加丰富。数据

  二、计划将AI分红 玩家AI以及NPC,玩家AI经过咱们开放的接口由玩家自行设计,NPC则是挂在服务器上的AI,相似网游里面的野怪,具备抱团,不会互相攻击等特性co

  三、增长玩家标识,经过某种方式(IP,COOKIE,MAC)可以标识玩家,使玩家二次登录的时候能够追溯本身以前的记录

  四、超级管理员,能力是在不关闭服务器的状况下来清理控制服务器上的一些数据。不至于说每次该数据都要重启一下服务器。

   ………………

 

  总之咱们在最后一个阶段还有不少事情要作。

  嗯

  不少事情

  “通宵写代码吧!——by Songtao He”

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