相信不少朋友认为,init 与viewDidLoad 的执行顺序确定是init->viewDidLoad ,其实我认为只说对了一半。若是建立视图对象使用的是spa
[[MyViewController alloc] init],执行顺序确实是init->viewDidLoad,但若是我在MyViewController.m中重写了init,而且在init方法中写入了涉及视图(self.view等)属性的代码,就会在该处暂停init的执行,而去执行viewDidLoad,而后再回来执行init,(注意viewDidLoad在视图生命周期中只执行一次),因此不要再重写的init中加入视图相关代码。对象
如我重写init的代码为:生命周期
-(instancetype)initit
{class
self=[super init];程序
if (self) {方法
NSLog(@"init1");view
self.view.backgroundColor=[UIColor whiteColor];vi
NSLog(@"init2");初学者
}
return self;
}
viewDidLoad代码以下
- (void)viewDidLoad
{
NSLog(@"viewDidLoad");
}
那么在执行 [[MyViewController alloc] init]的时候,就会在控制台出现这样的输出:
init1
viewDidLoad
init2
去掉init中的 self.view.backgroundColor=[UIColor whiteColor];这句话,输出结果为:
init1
init2
viewDidLoad
所以,viewDidLoad方法彷佛存在一种懒加载机制,具体并无深刻研究,但把涉及视图的代码写入init中进行初始化是不少初学者很差的习惯,因此init中一半写对象一些属性初始化,最好别洗有关视图的属性。由于若是这样写:
-(instancetype)init
{
self=[super init];
if (self) {
self.view.backgroundColor=[UIColor whiteColor];
_buttonWidth=100.0f;
_buttonHeight=50.0f;
}
return self;
}
- (void)viewDidLoad
{
UIButton *button=[[UIButton alloc]init];
button.frame=CGRectMake(0,200,_buttonWidth,_buttonHeight);
button.backgroundColor=[UIColor redColor];
[self.view addSubView:button];
}
运行后,按钮将没法显示,由于程序在运行到init的self.view.backgroundColor=[UIColor whiteColor]时已经执行了viewDidLoad方法,而此时两个宽度属性还未初始化。