做为Android开发者,若是你不想开源你的应用,那么在应用发布前,就须要对代码进行混淆处理,从而让咱们代码即便被反编译,也难以阅读。混淆概念虽然容易,但不少初学者也只是网上搜一些成型的混淆规则粘贴进本身项目,并无对混淆有个深刻的理解。本篇文章的目的就是让一个初学者在看完后,能在不进行任何帮助的状况下,独立写出适合本身代码的混淆规则。php
这里咱们直接用Android Studio
来讲明如何进行混淆,Android Studio
自身集成Java语言的ProGuard做为压缩,优化和混淆工具,配合Gradle构建工具使用很简单,只须要在工程应用目录的gradle文件中设置minifyEnabled为true便可。而后咱们就能够到proguard-rules.pro
文件中加入咱们的混淆规则了。java
android {
...
buildTypes {
release {
minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } }
以上示例代码表示对release版本就行混淆处理。下面咱们先来简介下ProGuard的三大做用,并简要说明下它们经常使用的命令。android
压缩(Shrinking):默认开启,用以减少应用体积,移除未被使用的类和成员,而且会在优化动做执行以后再次执行(由于优化后可能会再次暴露一些未被使用的类和成员)。json
-dontshrink 关闭压缩
优化(Optimization):默认开启,在字节码级别执行优化,让应用运行的更快。swift
-dontoptimize 关闭优化
-optimizationpasses n 表示proguard对代码进行迭代优化的次数,Android通常为5
混淆(Obfuscation):默认开启,增大反编译难度,类和类成员会被随机命名,除非用keep保护。ruby
-dontobfuscate 关闭混淆
混淆后默认会在工程目录app/build/outputs/mapping/release
下生成一个mapping.txt
文件,这就是混淆规则,咱们能够根据这个文件把混淆后的代码反推回源本的代码,因此这个文件很重要,注意保护好。原则上,代码混淆后越乱越无规律越好,但有些地方咱们是要避免混淆的,不然程序运行就会出错,因此就有了下面咱们要教你们的,如何让本身的部分代码避免混淆从而防止出错。bash
先看以下两个比较经常使用的命令,不少童鞋可能会比较迷惑如下二者的区别。app
-keep class cn.hadcn.test.** -keep class cn.hadcn.test.*
一颗星表示只是保持该包下的类名,而子包下的类名仍是会被混淆;两颗星表示把本包和所含子包下的类名都保持;用以上方法保持类后,你会发现类名虽然未混淆,但里面的具体方法和变量命名仍是变了,这时若是既想保持类名,又想保持里面的内容不被混淆,咱们就须要如下方法了框架
-keep class cn.hadcn.test.* {*;}
函数
在此基础上,咱们也可使用Java的基本规则来保护特定类不被混淆,好比咱们能够用extend
,implement
等这些Java规则。以下例子就避免全部继承Activity的类被混淆
-keep public class * extends android.app.Activity
若是咱们要保留一个类中的内部类不被混淆则须要用$
符号,以下例子表示保持ScriptFragment内部类JavaScriptInterface中的全部public内容不被混淆。
-keepclassmembers class cc.ninty.chat.ui.fragment.ScriptFragment$JavaScriptInterface { public *; }
再者,若是一个类中你不但愿保持所有内容不被混淆,而只是但愿保护类下的特定内容,就可使用
<init>; //匹配全部构造器 <fields>; //匹配全部域 <methods>; //匹配全部方法方法
你还能够在<fields>
或<methods>
前面加上private
、public
、native
等来进一步指定不被混淆的内容,如
-keep class cn.hadcn.test.One { public <methods>; }
表示One
类下的全部public
方法都不会被混淆,固然你还能够加入参数,好比如下表示用JSONObject做为入参的构造函数不会被混淆
-keep class cn.hadcn.test.One { public <init>(org.json.JSONObject); }
有时候你是否是还想着,我不须要保持类名,我只须要把该类下的特定方法保持不被混淆就好,那你就不能用keep方法了,keep方法会保持类名,而须要用keepclassmembers
,如此类名就不会被保持,为了便于对这些规则进行理解,官网给出了如下表格
保留 | 防止被移除或者被重命名 | 防止被重命名 |
---|---|---|
类和类成员 | -keep | -keepnames |
仅类成员 | -keepclassmembers | -keepclassmembernames |
若是拥有某成员,保留类和类成员 | -keepclasseswithmembers | -keepclasseswithmembernames |
移除是指在压缩(Shrinking)时是否会被删除。以上内容时混淆规则中须要重点掌握的,了解后,基本全部的混淆规则文件你应该都能看懂了。再配合如下几点注意事项,
1,jni方法不可混淆,由于这个方法须要和native方法保持一致;
-keepclasseswithmembernames class * { # 保持native方法不被混淆 native <methods>; }
2,反射用到的类不混淆(不然反射可能出现问题);
3,AndroidMainfest中的类不混淆,因此四大组件和Application的子类和Framework层下全部的类默认不会进行混淆。自定义的View默认也不会被混淆;因此像网上贴的不少排除自定义View,或四大组件被混淆的规则在Android Studio中是无需加入的;
4,与服务端交互时,使用GSON、fastjson等框架解析服务端数据时,所写的JSON对象类不混淆,不然没法将JSON解析成对应的对象;
5,使用第三方开源库或者引用其余第三方的SDK包时,若是有特别要求,也须要在混淆文件中加入对应的混淆规则;
6,有用到WebView的JS调用也须要保证写的接口方法不混淆,缘由和第一条同样;
7,Parcelable的子类和Creator静态成员变量不混淆,不然会产生Android.os.BadParcelableException异常;
-keep class * implements Android.os.Parcelable { # 保持Parcelable不被混淆 public static final Android.os.Parcelable$Creator *; }
8,使用enum类型时须要注意避免如下两个方法混淆,由于enum类的特殊性,如下两个方法会被反射调用,见第二条规则。
-keepclassmembers enum * { public static **[] values(); public static ** valueOf(java.lang.String); }
发布一款应用除了设minifyEnabled
为ture
,你也应该设置zipAlignEnabled
为true
,像Google Play
强制要求开发者上传的应用必须是通过zipAlign的,zipAlign可让安装包中的资源按4字节对齐,这样能够减小应用在运行时的内存消耗。