语法:计算机可以识别的语言的规则;html
编写Java程序时,应注意如下几点:java
大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不一样的。c++
类名:对于全部的类来讲,类名的首字母应该大写。若是类名由若干单词组成,那么每一个单词的首字母应 该大写,例如 MyFirstJavaClass 。git
方法名:全部的方法名都应该以小写字母开头。若是方法名含有若干单词,则后面的每一个单词首字母大写。程序员
源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名做为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(若是文件名和类名不相同则会致使编译错误)。编程
主方法入口:全部的Java 程序由public static void main(String []args)方法开始执行。数组
Java语言中,对于变量,常量,函数,语句块也有名字,咱们通通称之为标识符.app
标识符是用来给类、对象、方法、变量、接口和自定义数据类型命名的。异步
标识符命名能够由字母、数字、下划线(_)和美圆符($)组成,注意:不能以数字开头;编程语言
标识符命名严格区分大小写;
标识符命名不能是JAVA关键字和保留字;
标识符的命名最好能反映其做用;
eg1:区分标识符;
合法标识符:HelloWorld,helloworld,_hello,Void(Java区分大小写),helo$123,
非法标识符:class(关键字),123hello(数字开头),abc 123(包含空格)
java规定的标识符有53个,关键字只有50个(包含2个保留字)。
java中的标识符
访问控制 private protected public 类,方法和变量修饰符 abstract class extends final implements interface native new static strictfp synchronized transient volatile 程序控制 break continue return do while if else for instanceof switch case default 异常处理 try cathc throw throws 包相关 import package 基本类型 boolean byte char double float int long short null true false 变量引用 super this void 保留字 goto const 调试程序 assert(用来进行程序调试)
类别 | 关键字 | 说明 |
---|---|---|
访问控制 | private | 私有的 |
protected | 受保护的 | |
public | 公共的 | |
类、方法和变量修饰符 | abstract | 声明抽象 |
class | 类 | |
extends | 扩允,继承 | |
final | 最终值,不可改变的 | |
implements | 实现(接口) | |
interface | 接口 | |
native | 本地,原生方法(非Java实现) | |
new | 新,建立 | |
static | 静态 | |
strictfp | 严格,精准 | |
synchronized | 线程,同步 | |
transient | 短暂 | |
volatile | 易失 | |
程序控制语句 | break | 跳出循环 |
case | 定义一个值以供switch选择 | |
continue | 继续 | |
default | 默认 | |
do | 运行 | |
else | 不然 | |
for | 循环 | |
if | 若是 | |
instanceof | 实例 | |
return | 返回 | |
switch | 根据值选择执行 | |
while | 循环 | |
错误处理 | assert | 断言表达式是否为真 |
catch | 捕捉异常 | |
finally | 有没有异常都执行 | |
throw | 抛出一个异常对象 | |
throws | 声明一个异常可能被抛出 | |
try | 捕获异常 | |
包相关 | import | 引入 |
package | 包 | |
基本类型 | boolean | 布尔型 |
byte | 字节型 | |
char | 字符型 | |
double | 双精度浮点 | |
float | 单精度浮点 | |
int | 整型 | |
long | 长整型 | |
short | 短整型 | |
null | 空 | |
变量引用 | super | 父类,超类 |
this | 本类 | |
void | 无返回值 | |
保留关键字 | goto | 是关键字,但不能使用 |
const | 是关键字,但不能使用 |
java官方文档有说明:
An identifier cannot have the same spelling (Unicode character sequence) as a keyword (§3.9), boolean literal (§3.10.3), or the null literal (§3.10.7), or a compile-time error occurs.
While true and false might appear to be keywords, they are technically boolean literals (§3.10.3). Similarly, while null might appear to be a keyword, it is technically the null literal (§3.10.7).
true
false
null
不属于关键字 可是属于标识符
它们之间的关系是:标识符包含 关键字、boolean literal
(true
,false
)、 null literal
;
关键字:在编程语言中有一些事先定义好的,有特殊含义和用途的单词。
保留字:和关键字同样都是是实现定义好的,只是如今暂时没有特殊意义的和用途,可是说不许那天会忽然赋予特殊意义的。
注意:关键字和保留字都是小写组成的。
详细解释
1.访问控制(定义访问权限修饰)
1) private 私有的
private
关键字是访问控制修饰符,能够应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。 只能在声明private
(内部)类、方法或字段的类中引用这些类、方法或字段。在类的外部或者对于子类而言,它们是不可见的。 全部类成员的默认访问范围都是package
访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,不然,能够从同一个包中的任何类访问类成员。2)
protected
受保护的
protected
关键字是能够应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。能够在声明protected
类、方法或字段的类、同一个包中的其余任何类以及任何子类(不管子类是在哪一个包中声明的)中引用这些类、方法或字段。全部类成员的默认访问范围都是package
访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,不然,能够从同一个包中的任何类访问类成员。3)
public
公共的
public
关键字是能够应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。 可能只会在其余任何类或包中引用public
类、方法或字段。全部类成员的默认访问范围都是package
访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,不然,能够从同一个包中的任何类访问类成员。2.类、方法和变量修饰符
1)
abstract
声明抽象
abstract关键字能够修改类或方法。abstract类能够扩展(增长子类),但不能直接实例化。abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。采用 abstract方法的类原本就是抽象类,而且必须声明为abstract。2)
class
类
class 关键字用来声明新的 Java 类,该类是相关变量和/或方法的集合。类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类一般表明某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每一个对象都是类的一个实例。要使用类,一般使用 new 操做符将类的对象实例化,而后调用类的方法来访问类的功能。3)
extends
继承、扩展
extends 关键字用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。子类继承父类的全部 public 和 protected 变量和方法。 子类能够重写父类的任何非 final 方法。一个类只能扩展一个其余类。4)
final
最终、不可改变
final 关键字能够应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。final 关键字能够应用于方法,以指示在子类中不能重写此方法。一个类不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类。一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract 意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法。5)
implements
实现
implements 关键字在 class 声明中使用,以指示所声明的类提供了在 implements 关键字后面的名称所指定的接口中所声明的全部方法的实现。类必须提供在接口中所声明的全部方法的实现。一个类能够实现多个接口。6)
interface
接口
interface 关键字用来声明新的 Java 接口,接口是方法的集合。
接口是 Java 语言的一项强大功能。任何类均可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的全部方法。
实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的全部方法的实现。一个类能够实现多个接口。7)
native
本地
native 关键字能够应用于方法,以指示该方法是用 Java 之外的语言实现的。8)
new
新,建立
new 关键字用于建立类的新实例。
new 关键字后面的参数必须是类名,而且类名的后面必须是一组构造方法参数(必须带括号)。
参数集合必须与类的构造方法的签名匹配。
= 左侧的变量的类型必须与要实例化的类或接口具备赋值兼容关系。9)
static
静态
static
关键字能够应用于内部类(在另外一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。
一般,static
关键字意味着应用它的实体在声明该实体的类的任何特定实例外部可用。
static
(内部)类能够被其余类实例化和引用(即便它是顶级类)。在上面的示例中,另外一个类中的代码能够实例化MyStaticClass
类,方法是用包含它的类名来限定其名称,如MyClass.MyStaticClass
。
static 字段(类的成员变量)在类的全部实例中只存在一次。
能够从类的外部调用 static 方法,而不用首先实例化该类。这样的引用始终包括类名做为方法调用的限定符。
模式:public final static <type> varName = <value>
; 一般用于声明能够在类的外部使用的类常量。在引用这样的类常量时须要用类名加以限定。在上面的示例中,另外一个类能够用 MyClass.MAX_OBJECTS 形式来引用 MAX_OBJECTS 常量。10)
strictfp
严格,精准
strictfp的意思是FP-strict,也就是说精确浮点的意思。在Java虚拟机进行浮点运算时,若是没有指定strictfp关键字时,Java的编译器以及运行环境在对浮点运算的表达式是采起一种近似于我行我素的行为来完成这些操做,以至于获得的结果每每没法使人满意。而一旦使用了strictfp来声明一个类、接口或者方法时,那么所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会彻底依照浮点规范IEEE-754来执行。所以若是想让浮点运算更加精确,并且不会由于不一样的硬件平台所执行的结果不一致的话,那就请用关键字strictfp。
能够将一个类、接口以及方法声明为strictfp,可是不容许对接口中的方法以及构造函数声明strictfp关键字11)
synchronized
线程、同步
synchronized 关键字能够应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护。
synchronized 关键字可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。
若是应用于静态方法,那么,当该方法一次由一个线程执行时,整个类将被锁定。
若是应用于实例方法,那么,当该方法一次由一个线程访问时,该实例将被锁定。
若是应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程执行时,对象或数组将被锁定。12)
transient
短暂
transient 关键字能够应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不该在包含它的类实例已序列化时被序列化。
当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。
Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,咱们不想用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,能够在这个域前加上关键字transient。
transient是Java语言的关键字,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。13)
volatile
易失
volatile 关键字用于表示能够被多个线程异步修改的成员变量。
注意:volatile 关键字在许多 Java 虚拟机中都没有实现。 volatile 的目标用途是为了确保全部线程所看到的指定变量的值都是相同的。
Java 语言中的 volatile 变量能够被看做是一种 “程度较轻的 synchronized”;与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,而且运行时开销也较少,可是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分。3.程序控制语句
1)
break
跳出,中断
break 关键字用于提早退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。
break 老是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。2)
continue
继续
continue 关键字用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。
continue 老是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。3)
return
返回
return 关键字会致使方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。
若是方法具备非 void 的返回类型,return 语句必须具备相同或兼容类型的参数。
返回值两侧的括号是可选的。4)
do
运行
do 关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。
do 循环体至少执行一次。
条件表达式后面必须有分号。5)
while
循环
while 关键字用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。6)
if
若是
if 关键字指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。
if 语句能够有可选的 else 子句,该子句包含条件为 false 时将执行的代码。
包含 boolean 操做数的表达式只能包含 boolean 操做数。7)
else
不然
else 关键字老是在if-else
语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,若是 if 条件为
false,则执行该子句。8)
for
循环
for 关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。
for 语句的形式为for(initialize; condition; increment)
控件流进入 for 语句时,将执行一次 initialize 语句。
每次执行循环体以前将计算 condition 的结果。若是 condition 为 true,则执行循环体。
每次执行循环体以后,在计算下一个迭代的 condition 以前,将执行 increment 语句。9)
instanceof
实例
instanceof
关键字用来肯定对象所属的类。10)
switch
观察
switch 语句用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。
switch 条件的计算结果必须等于 byte、char、short 或 int。
case 块没有隐式结束点。break 语句一般在每一个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。
若是没有 break 语句,执行流将进入全部后面的 case 和/或 default 块。11)
case
返回观察里的结果
case 用来标记 switch 语句中的每一个分支。
case 块没有隐式结束点。break 语句一般在每一个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。
若是没有 break 语句,执行流将进入全部后面的 case 和/或 default 块。12)
default
默认
default 关键字用来标记 switch 语句中的默认分支。
default 块没有隐式结束点。break语句一般在每一个case或default块的末尾使用,以便在完成块时退出 switch语句。
若是没有 default 语句,其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操做。4. 错误处理(处理异常)
1)
try
捕获异常
try 关键字用于包含可能引起异常的语句块。
每一个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。
若是某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。若是任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。2)
catch
处理异常
catch 关键字用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。
开始和结束标记 { 和 } 是 catch 子句语法的一部分,即便该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。
每一个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。
若是某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。若是任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。3)
throw
抛出一个异常对象
throw 关键字用于引起异常。
throw 语句将java.lang.Throwable
做为参数。Throwable 在调用栈中向上传播,直到被适当的 catch 块捕获。
引起非RuntimeException
异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引起的异常。4)
throws
声明一个异常可能被抛出
throws 关键字能够应用于方法,以便指出方法引起了特定类型的异常。
throws 关键字将逗号分隔的java.lang.Throwables
列表做为参数。
引起非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引起的异常。
要在 try-catch 块中包含带 throws 子句的方法的调用,必须提供该方法的调用者。5.包相关
1)
import
引入
import
关键字使一个包中的一个或全部类在当前Java源文件中可见。能够不使用彻底限定的类名来引用导入的类。
当多个包包含同名的类时,许多 Java 程序员只使用特定的import
语句(没有“*”)来避免不肯定性。2)
package
包
package
关键字指定在Java源文件中声明的类所驻留的 Java 包。
package
语句(若是出现)必须是Java 源文件中的第一个非注释性文本。
例:java.lang.Object
。
若是 Java 源文件不包含package
语句,在该文件中定义的类将位于“默认包”中。请注意,不能从非默认包中的类引用默认包中的类。6. 基本类型
1)
boolean
布尔型
boolean 是 Java 原始类型。boolean 变量的值能够是 true 或 false。
boolean 变量只能以 true 或 false 做为值。boolean 不能与数字类型相互转换。
包含 boolean 操做数的表达式只能包含 boolean 操做数。
Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类。2)
byte
字节型
byte 是 Java 原始类型。byte 可存储在 [-128, 127] 范围之内的整数值。
Byte 类是 byte 原始类型的包装对象类。它定义表明此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的全部整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。3)
char
字符型
char 是 Java 原始类型。char 变量能够存储一个 Unicode 字符。
可使用下列 char 常量:\b - 空格, \f - 换页, \n - 换行, \r - 回车, \t - 水平制表符, ' -单引号, " - 双引号, \ - 反斜杠, \xxx - 采用 xxx 编码的 Latin-1 字符。\x 和 \xx均为合法形式,但可能引发混淆。 \uxxxx - 采用十六进制编码 xxxx 的 Unicode 字符。
Character 类包含一些可用来处理char变量的static方法,这些方法包括isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。
char 值没有符号。4)
double
双精度
double 是 Java 原始类型。double 变量能够存储双精度浮点值。
因为浮点数据类型是实际数值的近似值,所以,通常不要对浮点数值进行是否相等的比较。
Java 浮点数值可表明无穷大和 NaN(非数值)。Double 包装对象类用来定义常量
MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。5)
float
浮点
float 是 Java 原始类型。float 变量能够存储单精度浮点值。
使用此关键字时应遵循下列规则:
Java 中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上 f 或 F,如 0.01f。
因为浮点数据类型是实际数值的近似值,所以,通常不要对浮点数值进行是否相等的比较。
Java 浮点数值可表明无穷大和 NaN(非数值)。Float 包装对象类用来定义常量
MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。6)
int
整型
int 是 Java 原始类型。int 变量能够存储 32 位的整数值。
Integer 类是 int 原始类型的包装对象类。它定义表明此类型的值的范围的MIN_VALUE
和MAX_VALUE
常量。
Java 中的全部整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。7)
long
长整型
long 是 Java 原始类型。long 变量能够存储 64 位的带符号整数。
Long 类是 long 原始类型的包装对象类。它定义表明此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的全部整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。8)
short
短整型
short 是 Java 原始类型。short 变量能够存储 16 位带符号的整数。
Short 类是 short 原始类型的包装对象类。它定义表明此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的全部整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。9)
null
空
null 是 Java 的保留字,表示无值。
将 null 赋给非原始变量至关于释放该变量先前所引用的对象。
不能将 null 赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量。10)
true
真
true 关键字表示 boolean 变量的两个合法值中的一个。11)
false
假
false 关键字表明 boolean 变量的两个合法值之一。7. 变量引用
1)
super
父类,超类
super 关键字用于引用使用该关键字的类的超类。
做为独立语句出现的 super 表示调用超类的构造方法。
super.<methodName>()
表示调用超类的方法。只有在以下状况中才须要采用这种用法:要调用在该类中被重写的方法,以便指定应当调用在超类中的该方法。2)
this
本类
this 关键字用于引用当前实例。
当引用可能不明确时,可使用 this 关键字来引用当前的实例。3)
void
无返回值
void 关键字表示 null 类型。
void 能够用做方法的返回类型,以指示该方法不返回值。8. 保留字
正确识别java语言的关键字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等。保留字是为java预留的关键字,他们虽然如今没有做为关键字,但在之后的升级版本中有可能做为关键字。
识别java语言的关键字,不要和其余语言如c/c++的关键字混淆。
const和goto是java的保留字。 >> 全部的关键字都是小写1)
goto
跳转
goto 保留关键字,但无任何做用。结构化程序设计彻底不须要 goto 语句便可完成各类流程,而 goto 语句的使用每每会使程序的可读性下降,因此 Java 不容许 goto 跳转。2)
const
静态
const 保留字,是一个类型修饰符,使用const声明的对象不能更新。与final某些相似。3)
native
本地
Java不是完美的,Java的不足除了体如今运行速度上要比传统的C++慢许多以外,Java没法直接访问到操做系统底层(如系统硬件等),为此Java使用native方法来扩展Java程序的功能。
能够将native方法比做Java程序同C程序的接口,其实现步骤:
1、在Java中声明native()方法,而后编译;
2、用javah产生一个.h文件;
3、写一个.cpp文件实现native导出方法,其中须要包含第二步产生的.h文件(注意其中又包含了JDK带的jni.h文件);
4、将第三步的.cpp文件编译成动态连接库文件;
5、在Java中用System.loadLibrary()方法加载第四步产生的动态连接库文件,这个native()方法就能够在Java中被访问了。
原文缺乏三个标识符:
assert
断言,用来进行程序调试
finally
用于处理异常状况,用来声明一个基本确定会被执行到的语句块
final
应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类),以指示不能重写任何子类中的方法。final double PI = 3.141592;
变量是指内存中的一个存储区域,该区域要有本身的名称(变量名)、类型(数据类型),该区域的数据能够在同一数据类型的范围内不断变化值;当建立变量的时候,须要在内存中申请空间。内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。
所以,经过定义不一样类型的变量,能够在内存中储存整数、小数或者字符。
变量名:内存空间的别名;变量就是申请内存来存储值。
注意事项:
Java中的变量必须声明后才能进行使用;
变量的做用域:在一对{}中为有效区间;
须要进行初始化后才能使用变量;
三要素:变量类型、变量名和变量值。
用房间来形容变量:
| 房间 | ←→ | 变量 |
| :------------------------- | :--: | ------------ |
| 入住的客人 (张三,李四) | ←→ | 变量值 |
| 房间(401,402) | ←→ | 变量名 |
| 房间类型(单人间,双人间) | ←→ | 变量类型 |
知足标识符的命名规则;
符合驼峰法命名规范:骆驼式命名法就是当变量名或函数名是由一个或多个单词连结在一块儿,而构成的惟一识别字时,第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写或每个单词的首字母都采用大写字母,例如:myFirstName、myLastName,这样的变量名看上去就像骆驼峰同样此起彼伏,故得名。(年龄:age 学生姓名:stuName);
尽可能简单,作到见名知意;
变量名的长度没有限制;
格式:变量类型 变量名;(定义某一类型的变量)
eg:
int n; //声明整型变量n long count; //声明长整型变量count double number; //声明双精度浮点数变量number;
格式:变量名 = 变量值;(“=”赋值运算符,做用:将运算符右边的变量值赋给左边的变量名中)
eg:
int n; //定义int整型变量 n = 3; //将3 赋值给n;
格式:变量类型 变量名 = 变量值;(做用:定义变量的同时给变量赋初值)
eg:
int n = 3; //定义int型变量并赋初值3; int octal = 037; //定义int类型变量存放八进制数据037; long longNumber = 0xa2cdf3ffL; //定义长整型变量存放十六进制数据; short shortNumber = 123; //定义短整型变量存放短整型数据; byte b = 10; //定义byte型变量存放byte型数据
Java语言提供了八种基本类型:六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
在Java中最小储存单元为位(bit),1 字节(byte) = 8 位 (bit)
byte
-128(-2^7) ~ 127(2^7-1)
;public class ByteTest { public static void main(String[] args) { byte number1 = -99; byte number2 = 100 ; //byte number3 = -150 ; byte number3 = (byte) -150; //强制类型转换,会引发精度的丢失 //byte number4 = 1998 ; byte number4 = (byte) 1998; //强制类型转换 System.out.println("number1 = " + number1 ); System.out.println("number2 = " + number2 ); System.out.println("number3 = " + number3 ); System.out.println("number4 = " + number4 ); } } Output: number1 = -99 number2 = 100 number3 = 106 number4 = -50
short
-32768(-2^15) ~ 32767(2^15 - 1)
;int
-2,147,483,648(-2^31)~ 2,147,483,647(2^31 - 1)
;long
9,223,372,036,854,775,808(-2^63) ~ 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)
;float
double
boolean
true,false
;false
;char
0 ~ 65535
;public class CharTest { public static void main(String[] args) { char c1 = 'a'; char c2 = 65; char c3 = 97; char c4 = 12369; int c5 = '中'; int c6 = '国'; System.out.println("c1 = " + c1); System.out.println("c2 = " + c2); System.out.println("c3= " + c3); System.out.println("c4 = " + c4); System.out.println("c5 = " + c5); System.out.println("c6 = " + c6); char sum1 = 'a' + 'b'; // A int sum2 = 'a' + 'b'; //195 char sum3 = '中' + '国'; int sum4 = '中' + '国'; //42282(int 转char有损失) System.out.println("sum1 = " + sum1); System.out.println("sum2 = " + sum2); System.out.println("sum3 = " + sum3); System.out.println("sum4 = " + sum4); } } Output: c1 = a c2 = A c3= a c4 = け c5 = 20013 c6 = 22269 sum1 = ? sum2 = 195 sum3 = ? sum4 = 42282
类型转换:自动类型转换、强制类型转换;
自动类型转换:必须知足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型,例如: short数据类型的位数为16位,就能够自动转换位数为32的int类型,一样float数据类型的位数为32,能够自动转换为64位的double类型。
char ch1 = 'a'; int n1 = ch1; System.out.println("char自动转换为int后的数值为:” + n1);
强制类型转换:若是A类型的数据表示范围比B类型大,则要将A类型的值赋给B类型时须要强制类型转换;
格式:(数据类型) 数值
char ch = -1 ; //error 转换的过程当中会有精度丢失问题 char ch = (char) -1; //Output " ch = ?"
数据类型转换必须知足以下规则:
不能对boolean类型进行类型转换。
不能把对象类型转换成不相关类的对象。
在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
转换过程当中可能致使溢出或损失精度。
浮点数到整数的转换是经过舍弃小数获得,而不是四舍五入,例如:
(int)23.7 == 23; (int)-45.89f == -45