从开发小白到音视频专家

本文整理自卢俊的演讲,目标读者是对音视频开发感兴趣可是又不知道如何下手的初学者们,但愿对你们有所帮助。数据库

卢俊,七牛云客户端团队技术负责人。拥有丰富的音视频领域的开发和实战经验,前后开发过 Android 播放 SDK、Android 推流 SDK、短视频 SDK,并主导了七牛连麦系统的设计和实现。服务过上百家直播客户,包括熊猫、全民、龙珠、汽车之家、懂球帝等。
编程

1. 成长的烦恼

常常收到一些网友的来信或者留言,反馈以下这样的困惑:安全

“我是一名应届毕业生,该如何快速地成长起来”微信

“我只懂 C/C++,是学 Android 开发有前途,仍是 iOS 开发有前途?”网络

“我是一名 Android/iOS 开发,已经能够独立完成一个完整的 App 开发上线,该如何继续提高?”框架

“我想从事音视频开发,该如何入门? 如何进阶 ?”编程语言

很高兴看到你们有这样的问题,由于这也从侧面反映了你是一个积极向上,想不断努力来提高本身的人。学习

我就先从一个简单的问题聊起,“到底 Android 开发有前途仍是 iOS 开发有前途?”大数据

其实这个问题跟 “PHP 是否是世界上最好的语言同样”,只会引起争论,却没有什么实际价值,在我看来,不管是 Windows、Linux、Android 仍是 iOS 开发,都没有什么优劣之分,它们其实都有着不少的共同点,那就是:优化

  1. 都是基于操做系统提供的 API 完成特定需求的实现

固然,也有些不一样的地方,好比:

  1. 系统的 API 和特性不一样

  2. 编程语言不一样,Windows/Linux 以 C/C++ 为主,Android 以 Java 为主,iOS 以 Object C 为主等等

但不管什么平台,他们的学习曲线实际上是相似的,都要经历差很少以下的环节:

  1. 学习对应平台的编程语言,如:C/C++,Java,Object C,Javascript 等

  2. 熟悉对应平台提供的 API,如:UI 库,网络,文件,数据库, 图片处理,多媒体处理 等等

  3. 掌握平台相关的特性、框架和原理,如:Windows 的 WINSOCK,ODBC,WPF 等,Unix 的设计哲学,Android 的四大组件,iOS 的 MVC 模式等等

  4. 经过具体的项目,熟悉和练手,达到可完成任意功能的开发

当你已经走到第 4 步了后,每每就会感受遇到了瓶颈,产生如文章开头的问题,下一步何去何从 ?

其实我一直有一个观点,就是:

“基于平台的 API 作应用开发,并非一个能够走得多远的方向,真正有价值的地方在于与具体的业务方向结合”,好比:

  • 网络安全
  • 音视频
  • 智能硬件
  • 深度学习
  • 大数据
  • 其余(好比:金融、通讯等)

在具体的业务领域,你能够慢慢沉淀下来,用本身的努力和时间换来对领域知识的深刻理解和积累,逐渐从一个开发小白走向最懂这个行业的专家。

今天呢,我就主要跟你们分享下,若是你对音视频这个领域感兴趣,应该如何入门和提升 ?

2.音视频开发包括哪些内容

虽然一篇文章没法把音视频开发的知识点都介绍清楚,可是大概的学习路线仍是能够梳理一下的,咱们先看看下面这张图:

其实说白了,音视频开发,就是要掌握图像、音频、视频的基础知识,而且学会如何对它们进行采集、渲染、处理、传输等一系列的开发和应用。

  • 采集:它解决的是,数据从哪里来的问题
  • 渲染:它解决的是,数据怎么展示的问题
  • 处理:它解决的是,数据怎么加工的问题
  • 传输:它解决的是,数据怎么共享的问题

每个门类,均可以深挖,衍生出一个又一个充满技术挑战的话题,好比:如何更高效地渲染画面、如何提升音视频的压缩比,如何优化弱网下的音视频数据传输等等。

其实,音视频开发的技术积累,也没有那么难,带着问题去 Google,带着任务去实践,一切都不是问题,咱们就从上面说的 4 个方向,逐个探索一下,有哪些知识点,是要咱们去了解和掌握的。

2.1 采集

采集,它解决的是,数据从哪里来的问题,那么,数据究竟从哪里来的呢 ?

其实不管在哪一个平台,图像、视频最初都是来自摄像头,而音频最初都是来自麦克风,所以,作音视频采集,就要掌握以下的技术知识:

  1. 系统的摄像头采集接口是什么,怎么用 ?

好比:

Windows:DirectShow Linux:V4L2 Android:Camera iOS:AVCaptureSession

  1. 系统的摄像头采集的参数怎么配置,都是什么含义 ?

好比:分辨率、帧率、预览方向、对焦、闪光灯 等

  1. 系统的摄像头输出的图像/视频数据,是什么格式,不一样格式有什么区别 ?

好比:图片:JPEG,视频数据:NV21,NV12,I420 等

  1. 系统的麦克风采集接口是什么,怎么用 ?

好比:

Windows:DirectShow Linux:ALSA & OSS Android:AudioRecord iOS:Audio Unit

  1. 系统的麦克风采集参数怎么配置,都是什么含义 ?

好比:采样率,通道号,位宽 等

  1. 系统的麦克风输出的音频数据,是什么格式?

好比:PCM

2.2 渲染

渲染,它解决的是,数据怎么展示的问题,那么,数据究竟怎么展示呢 ?

其实不管在哪一个平台,图像、视频最终都是要绘制到视图上面,而音频最终都是要输出到扬声器,所以,作音视频渲染,就要掌握以下的技术知识:

  1. 系统提供了哪些 API 能够绘制一张图片或者一帧 YUV 图像数据的 ?

好比:

Windows:DirectDraw, Direct3D, GDI,OpenGL 等 Linux: GDI, OpenGL 等 Android:ImageView,SurfaceView,TextureView,OpenGL 等 iOS: CoreGraphics,OpenGL 等

  1. 系统提供了哪些 API 能够播放一个 mp3 或者 pcm 数据 ?

好比:

Windows:DirectSound 等 Linux:ALSA & OSS 等 Android:AudioTrack 等 iOS: AudioQueue 等

2.3 处理

处理,它解决的是,数据怎么加工的问题,那么,数据究竟能够怎么加工呢 ?

首先,咱们看看图像/音视频的数据能够作哪些加工 ?

其实不管在哪一个平台,图像和音视频的加工,除了系统的 API,大多数都会依赖一些跨平台的第三方库的,经过掌握这些第三方库的原理和使用方法,基本上就能够知足平常音视频处理工做了,这些库包括但不限于:

  1. 图像处理:OpenGL,OpenCV,libyuv,ffmpeg 等

  2. 视频编解码:x264,OpenH264,ffmpeg 等

  3. 音频处理:speexdsp,ffmpeg 等

4.音频编解码:libfaac,opus,speex,ffmpeg 等

所以,学习和掌握这些第三方库的使用,很是有必要。

2.4 传输

传输,它解决的是,数据怎么共享的问题,那么,数据究竟怎么共享呢 ?

共享,最重要的一点,就是协议。

我以为互联网之因此可以如此蓬勃地发展,将整个世界都紧密联系在一块儿,实际上是离不开 W3C 这个委员会的巨大贡献的,由于不管什么数据,要想在不一样的国家、不一样设备之间互联互通,离不开 “标准”,有了 “标准”,你们就能互相读懂对方。

所以,研究音视频传输,其实就是在研究协议,具体有哪些协议呢 ?

  1. 音视频在传输前,怎么打包的,如:FLV,ts,mpeg4 等

  2. 直播推流,有哪些常见的协议,如:RTMP,RSTP 等

  3. 直播拉流,有哪些常见的协议,如:RTMP,HLS,HDL,RTSP 等

  4. 基于 UDP 的协议有哪些?如:RTP/RTCP,QUIC 等

互联网环境下的音视频的传输,是一个很是有挑战和价值的方向,为了解决弱网下的传输延时、卡顿,提升用户体验,整个业界都在不断地进行着深刻的探索和优化。

3.小结

限于篇幅缘由,经验分享就到这里了,音视频的路很长,更多的仍是要靠本身去学习和实践,带着追求极致的精神去探索和优化,相信你们都能快速成长,成为真正的行业专家!

关于这个话题,有任何疑问欢迎来信 lujun.hust@gmail.com 交流,另外,欢迎关注新浪微博 @卢_俊 或者 微信公众号 @Jhuster 获取最新的文章和资讯。

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