类大体分为两大部分:python
class A: # 静态属性部分 name = "dogfa" age = 18 # 动态方法部分 def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age
每一个区域详细划分又能够分为:微信
class A: name = "dogfa" # 静态属性 __age = 18 # 私有静态属性 def __init__(self, name, gender): # 双下方法(内置方法) self.name = name # 对象属性 self.__gender = gender # 私有对象属性 def __func(self): # 私有方法 pass def func(self): # 普通方法 pass @classmethod def classfunc(cls): # 类方法 pass @staticmethod def staticfunc(): # 静态方法 pass @property def prop(self): # 属性 pass
对于每个类的成员而言都有两种形式:函数
私有成员和公有成员的访问限制不一样:微信支付
静态属性设计
对象属性code
方法:orm
总结:对于这些私有成员来讲,他们只能在类的内部使用,不能再类的外部以及派生类中使用。对象
tips:非要访问私有成员的话,能够经过 对象._类__属性名,可是绝对不容许!!继承
为何能够经过._类__私有成员名访问呢?由于类在建立时,若是遇到了私有成员它会将其保存在内存时自动在前面加上_类名。接口
这里的其余成员主要就是类方法:
方法包括:普通方法、静态方法和类方法,三种方法在内存中都归属于类,区别在于调用方式不一样。
实例方法
定义:第一个参数必须是实例对象,该参数名通常约定为“self”,经过它来传递实例的属性和方法(也能够传类的属性和方法);
调用:只能由实例对象调用。
类方法
定义:使用装饰器@classmethod。第一个参数必须是当前类对象,该参数名通常约定为“cls”,经过它来传递类的属性和方法(不能传实例的属性和方法);
调用:实例对象和类对象均可以调用。
静态方法
定义:使用装饰器@staticmethod。参数随意,没有“self”和“cls”参数,可是方法体中不能使用类或实例的任何属性和方法;
调用:实例对象和类对象均可以调用。
双下方法
定义:双下方法是特殊方法,他是解释器提供的由双下划线加方法名加双下划线 __方法名__的具备特殊意义的方法,好比__init__
调用:不一样的双下方法有不一样的触发方式,就比如盗墓时触发的机关同样,不知不觉就触发了双下方法,例如:__init__
类方法
应用场景:
类中有些方法是不须要对象参与
class A: name = "dogfa" index = 0 @classmethod def func(cls): return cls.name + str(cls.index) print(A.func())
对类中的静态变量进行改变,要用类方法
class A: name = "dogfa" index = 0 @classmethod def func(cls, name): cls.name = name return cls.name print(A.func("oldniu"))
继承中,父类获得子类的类空间,而后能够对子类随心所欲
class A: name = "dogfa" index = 0 @classmethod def func(cls): print(cls) # 获取B类的类空间(<class '__main__.B'>) cls.name = "djb" # 给B类添加静态属性 class B(A): pass B.func() print(B) # <class '__main__.B'> print(B.__dict__) # {'__module__': '__main__', '__doc__': None, name': 'djb'}
静态方法
静态方法是类中的函数,不须要实例。静态方法主要是用来存放逻辑性的代码,逻辑上属于类,可是和类自己没有关系,也就是说在静态方法中,不会涉及到类中的属性和方法的操做。能够理解为,静态方法是个独立的、单纯的函数,它仅仅托管于某个类的名称空间中,便于使用和维护。
import time class TimeTest(object): def __init__(self, hour, minute, second): self.hour = hour self.minute = minute self.second = second @staticmethod def showTime(): return time.strftime("%H:%M:%S", time.localtime()) print(TimeTest.showTime()) # 12:07:02 t = TimeTest(2, 10, 10) nowTime = t.showTime() print(nowTime) # 12:07:02
如上,使用了静态方法(函数),然而方法体中并没使用(也不能使用)类或实例的属性(或方法)。若要得到当前时间的字符串时,并不必定须要实例化对象,此时对于静态方法而言,所在类更像是一种名称空间。
其实,咱们也能够在类外面写一个一样的函数来作这些事,可是这样作就打乱了逻辑关系,也会致使之后代码维护困难。
属性
属性 : 将一个方法假装成一个 属性,在代码的级别上没有本质的提高,可是让其看起来跟合理。
什么是特性property
property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)而后返回值
为何要用property
将一个类的函数定义成特性之后,对象再去使用的时候obj.name,根本没法察觉本身的name是执行了一个函数而后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则
class Goods: def __init__(self, original_price, discount): self.original_price = original_price self.discount = discount @property def price(self): new_price = float(self.original_price) * float(self.discount) return new_price # 修改原价 @price.setter def price(self, value): if isinstance(value, int): self.original_price = value else: raise TypeError("{0} must be in int".format(value)) # 删除原价 @price.deleter def price(self): del self.original_price good = Goods(100, 0.8) # 获取商品价格 print(good.price) # 80.0 # 修改商品价格 good.price = 89 print(good.price) # 71.2
抽象类:抽象类是一个介于类和接口之间的一个概念,同时具有类和接口的部分特性,能够用来实现归一化设计。
Python中没有接口类这种东西。
引入抽象类的概念对类进行约束:
from abc import ABCMeta, abstractmethod class Payment(metaclass=ABCMeta): # 抽象类 规范和约束 metaclass指定的是一个元类 @abstractmethod def pay(self): pass # 抽象方法 class WeChatPay(Payment): def pay(self, money): print("使用微信支付了{0}元".format(money)) class AliPay(Payment): def pay(self, money): print("使用支付宝支付了{0}元".format(money)) class JdPay(Payment): pass # def pay(self, money): # print("使用京东支付了{0}元".format(money)) def pay(obj, money): obj.pay(money) ali = AliPay() wechat = WeChatPay() # 归一化设计:不论是哪个类的对象,都调用同一个函数去完成类似的功能 jd = JdPay() # JdPay没有实现父类中的抽象类pay方法,在实例化对象时会报错 pay(ali, 300) pay(wechat, 500)