Peercast总体架构分析

如今的P2P流媒体主要有两种架构:windows 1.基于树的架构。这是由流媒体的多播演化而来的,也就是播放同一频道的节点组成一棵树,提供广播的源节点为这棵树的根。每一个节点能够为下层几个节点提供数据。但这种架构仍然会对上层的结点形成太大的负担,并且在节点动态加入和退出的状况下树不易维护。另外还存在传输延迟问题,因此树的高度不能太大。服务器 2.基于图(MESH)的架构。经过邻居发现寻找相关的节点
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