第一百一十九节,JavaScript事件入门

JavaScript事件入门html

 

学习要点:浏览器

1.事件介绍服务器

2.内联模型框架

3.脚本模型函数

4.事件处理函数学习

 

JavaScript事件是由访问Web页面的用户引发的一系列操做,例如:用户点击。当用户执行某些操做的时候,再去执行一系列代码。测试

 

一.事件介绍spa

事件通常是用于浏览器和用户操做进行交互。最先是IE和Netscape Navigator中出现,做为分担服务器端运算负载的一种手段。直到几乎全部的浏览器都支持事件处理。而DOM2级规范开始尝试以一种复合逻辑的方式标准化DOM事件。IE九、Firefox、Opera、Safari和Chrome全都已经实现了“DOM2级事件”模块的核心部分。IE8以前浏览器仍然使用其专有事件模型。指针

JavaScript有三种事件模型:内联模型、脚本模型和DOM2模型。code

 

二.内联模型

这种模型是最传统接单的一种处理事件的方法。在内联模型中,事件处理函数是HTML标签的一个属性,用于处理指定事件。虽然内联在早期使用较多,但它是和HTML混写的,并无与HTML分离。

onclick事件处理函数,也就是鼠标点击后执行一个事件

在HTML中把事件处理函数做为属性执行JS代码

<input type="button" value="按钮" onclick="alert('Lee');"  />

在HTML中把事件处理函数做为属性执行JS函数

<!--也能够在js文件里写一个函数,在元素标签里写一个事件,用户点击后执行js文件里的函数-->
<input type="button" value="按钮" onclick="box();"  />

PS:函数不得放到window.onload里面,这样就看不见了

 

三.脚本模型

因为内联模型违反了HTML与JavaScript代码层次分离的原则。为了解决这个问题,咱们能够在JavaScript中处理事件。这种处理方式就是脚本模型。

脚本模型1

window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数
    //脚本模型,事件
    //经过标签名称获取到第一个元素节点
    var input = document.getElementsByTagName('input')[0];        //获得input对象
    input.onclick = function () {    //经过元素节点执行一个事件,当用户点击后执行这个匿名函数
        alert('Lee'); //弹窗打印字符串
    };
};

脚本模型2

window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数
    //脚本模型,事件
    //经过标签名称获取到第一个元素节点
    var input = document.getElementsByTagName('input')[0];        //获得input对象
    //经过元素对象,添加一个事件,点击后执行box函数
    input.onclick = box;  //这里要注意是函数名称,不要加括号,不然会自动执行函数

    //box函数
    function box() {    //经过元素节点执行一个事件,当用户点击后执行这个匿名函数
        alert('Lee'); //弹窗打印字符串
    }
};

 

四.事件处理函数

JavaScript能够处理的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML事件

 

JavaScript事件处理函数及其使用列表

事件处理函数

影响的元素

什么时候发生

onabort

图像

当图像加载被中断时

onblur

窗口、框架、全部表单对象

当焦点从对象上移开时

onchange

输入框,选择框和文本区域

当改变一个元素的值且失去焦点时

onclick

连接、按钮、表单对象、图像映射区域

当用户单击对象时

ondblclick

连接、按钮、表单对象

当用户双击对象时

ondragdrop

窗口

当用户将一个对象拖放到浏览器窗口时

onError

脚本

当脚本中发生语法错误时

onfocus

窗口、框架、全部表单对象

当单击鼠标或者将鼠标移动聚焦到窗口或框架时

onkeydown

文档、图像、连接、表单

当按键被按下时

onkeypress

文档、图像、连接、表单

当按键被按下而后松开时

onkeyup

文档、图像、连接、表单

当按键被松开时

onload

主题、框架集、图像

文档或图像加载后

onunload

主体、框架集

文档或框架集卸载后

onmouseout

连接

当图标移除连接时

onmouseover

连接

当鼠标移到连接时

onmove

窗口

当浏览器窗口移动时

onreset

表单复位按钮

单击表单的reset按钮

onresize

窗口

当选择一个表单对象时

onselect

表单元素

当选择一个表单对象时

onsubmit

表单

当发送表格到服务器时

 

PS:全部的事件处理函数都会都有两个部分组成,on + 事件名称,例如click事件的事件处理函数就是:onclick。在这里,咱们主要谈论脚本模型的方式来构建事件,违反分离原则的内联模式,咱们忽略掉。

对于每个事件,它都有本身的触发范围和方式,若是超出了触发范围和方式,事件处理将失效。

 

1.鼠标事件,页面全部元素均可触发

onclick:当用户单击鼠标按钮或按下回车键时触发。

window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数
    //脚本模型,事件
    //经过标签名称获取到第一个元素节点
    var input = document.getElementsByTagName('input')[0];        //获得input对象
    //经过元素对象,添加一个事件,点击后执行匿名函数
    input.onclick = function () {
        alert('你好')
    }
};

ondblclick:当用户双击主鼠标按钮时触发。

window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数
    //脚本模型,事件
    //经过标签名称获取到第一个元素节点
    var input = document.getElementsByTagName('input')[0];        //获得input对象
    //经过元素对象,添加一个事件,点击后执行匿名函数
    input.ondblclick = function () {
        alert('Lee');
    };
};

onmousedown:当用户按下了鼠标还未弹起时触发。

window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数
    //脚本模型,事件
    //经过标签名称获取到第一个元素节点
    var input = document.getElementsByTagName('input')[0];        //获得input对象
    //经过元素对象,添加一个事件,点击后执行匿名函数
    input.onmousedown = function () {
        alert('Lee');
    };
};

onmouseup:当用户释放鼠标按钮时触发。

window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数
    //脚本模型,事件
    //经过标签名称获取到第一个元素节点
    var input = document.getElementsByTagName('input')[0];        //获得input对象
    //经过元素对象,添加一个事件,点击后执行匿名函数
    input.onmouseup = function () {
        alert('Lee');
    };
};

onmouseover:当鼠标移到某个元素上方时触发。

window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数
    //脚本模型,事件
    //经过标签名称获取到第一个元素节点
    var input = document.getElementsByTagName('input')[0];        //获得input对象
    //经过元素对象,添加一个事件,点击后执行匿名函数
    input.onmouseover = function () {
        alert('Lee');
    };
};

onmouseout:当鼠标移出某个元素上方时触发。

window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数
    //脚本模型,事件
    //经过标签名称获取到第一个元素节点
    var input = document.getElementsByTagName('input')[0];        //获得input对象
    //经过元素对象,添加一个事件,点击后执行匿名函数
    input.onmouseout = function () {
        alert('Lee');
    };
};

onmousemove:当鼠标指针在元素上移动时触发。

window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数
    //脚本模型,事件
    //经过标签名称获取到第一个元素节点
    var input = document.getElementsByTagName('input')[0];        //获得input对象
    //经过元素对象,添加一个事件,点击后执行匿名函数
    input.onmousemove = function () {
        alert('Lee');
    };
};

 

2.键盘事件

onkeydown:当用户按下键盘上任意键触发,若是按住不放,会重复触发。

onkeydown = function () {
    alert('Lee');
};

onkeypress:当用户按下键盘上的字符键触发,若是按住不放,会重复触发。表明字符的键

onkeypress = function () {
    alert('Lee');
};

onkeyup:当用户释放键盘上的键触发。

onkeyup = function () {
    alert('Lee');
};

 

3.HTML事件

onload:当页面彻底加载后在window上面触发,或当框架集加载完毕后在框架集上触发。

window.onload = function () {
    alert('Lee');
};

onunload:当页面彻底卸载后在window上面触发,或当框架集卸载后在框架集上触发。测试须要刷新后才能看到

window.onunload = function () {
    alert('Lee');
};

onselect:当用户选择文本框(input或textarea)中的一个或多个字符触发。

//<input type="text" value="文本"/>
window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数
    //脚本模型,事件
    //经过标签名称获取到第一个元素节点
    var input = document.getElementsByTagName('input')[0];        //获得input对象
    //经过元素对象,添加一个事件
    input.onselect = function () {
        alert('Lee');
    };
};

 onchange:当文本框(input或textarea)内容改变且失去焦点后触发。也就是修改文本框内容后,鼠标在网页的其余任意地方点击后激发

//<input type="text" value="文本"/>
window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数
    //脚本模型,事件
    //经过标签名称获取到第一个元素节点
    var input = document.getElementsByTagName('input')[0];        //获得input对象
    //经过元素对象,添加一个事件
    input.onchange = function () {
        alert('Lee');
    };
};

onfocus:当页面或者元素得到焦点时在window及相关元素上面触发。好比,当鼠标点击输入框得到焦点时激发

//<input type="text" value="文本"/>
window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数
    //脚本模型,事件
    //经过标签名称获取到第一个元素节点
    var input = document.getElementsByTagName('input')[0];        //获得input对象
    //经过元素对象,添加一个事件
    input.onfocus = function () {
        alert('Lee');
    };
};

onblur:当页面或元素失去焦点时在window及相关元素上触发。。好比,当鼠标点击输入框后鼠标离开输入框后,点击页面其余部位激发

//<input type="text" value="文本"/>
window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数
    //脚本模型,事件
    //经过标签名称获取到第一个元素节点
    var input = document.getElementsByTagName('input')[0];        //获得input对象
    //经过元素对象,添加一个事件
    input.onblur = function () {
        alert('Lee');
    };
};

onsubmit:当用户点击提交按钮在<form>元素上触发。

// <form>
//     <input type="text" value="文本"/>
//     <button type="submit">提交</button> 
//
</form> window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数 //脚本模型,事件 //经过标签名称获取到第一个元素节点 var form = document.getElementsByTagName('form')[0]; //获得input对象 //经过元素对象,添加一个事件 form.onsubmit = function () { alert('Lee'); }; };

onreset:当用户点击重置按钮在<form>元素上触发。

// <form>
//     <input type="text" value="文本"/>
//     <button type="submit">提交</button>
//     <button type="reset">重置</button>
// </form>
window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数
    //脚本模型,事件
    //经过标签名称获取到第一个元素节点
    var form = document.getElementsByTagName('form')[0];        //获得input对象
    //经过元素对象,添加一个事件
    form.onreset = function () {
        alert('Lee');
    };
};

onresize:当窗口或框架的大小变化时在window或框架上触发。

window.onresize = function () {
    alert('Lee');
};

onscroll:当用户滚动带滚动条的元素时触发。

window.onscroll = function () {
    alert('Lee');
};
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