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更新:在经常使用七种继承方案的基础之上增长了ES6的类继承,因此如今变成八种啦,欢迎加高级前端进阶群一块儿学习(文末)。前端
--- 2018.10.30java
构造函数、原型和实例之间的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。git
继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例。github
function SuperType() { this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function() { return this.property; } function SubType() { this.subproperty = false; } // 这里是关键,建立SuperType的实例,并将该实例赋值给SubType.prototype SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.getSubValue = function() { return this.subproperty; } var instance = new SubType(); console.log(instance.getSuperValue()); // true
原型链方案存在的缺点:多个实例对引用类型的操做会被篡改。面试
function SuperType(){ this.colors = ["red", "blue", "green"]; } function SubType(){} SubType.prototype = new SuperType(); var instance1 = new SubType(); instance1.colors.push("black"); alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black" var instance2 = new SubType(); alert(instance2.colors); //"red,blue,green,black"
使用父类的构造函数来加强子类实例,等同于复制父类的实例给子类(不使用原型)segmentfault
function SuperType(){ this.color=["red","green","blue"]; } function SubType(){ //继承自SuperType SuperType.call(this); } var instance1 = new SubType(); instance1.color.push("black"); alert(instance1.color);//"red,green,blue,black" var instance2 = new SubType(); alert(instance2.color);//"red,green,blue"
核心代码是SuperType.call(this)
,建立子类实例时调用SuperType
构造函数,因而SubType
的每一个实例都会将SuperType中的属性复制一份。前端工程师
缺点:函数
组合上述两种方法就是组合继承。用原型链实现对原型属性和方法的继承,用借用构造函数技术来实现实例属性的继承。性能
function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; function SubType(name, age){ // 继承属性 // 第二次调用SuperType() SuperType.call(this, name); this.age = age; } // 继承方法 // 构建原型链 // 第一次调用SuperType() SubType.prototype = new SuperType(); // 重写SubType.prototype的constructor属性,指向本身的构造函数SubType SubType.prototype.constructor = SubType; SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); }; var instance1 = new SubType("Nicholas", 29); instance1.colors.push("black"); alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black" instance1.sayName(); //"Nicholas"; instance1.sayAge(); //29 var instance2 = new SubType("Greg", 27); alert(instance2.colors); //"red,blue,green" instance2.sayName(); //"Greg"; instance2.sayAge(); //27
缺点:
SuperType()
:给SubType.prototype
写入两个属性name,color。SuperType()
:给instance1
写入两个属性name,color。实例对象instance1
上的两个属性就屏蔽了其原型对象SubType.prototype的两个同名属性。因此,组合模式的缺点就是在使用子类建立实例对象时,其原型中会存在两份相同的属性/方法。
利用一个空对象做为中介,将某个对象直接赋值给空对象构造函数的原型。
function object(obj){ function F(){} F.prototype = obj; return new F(); }
object()对传入其中的对象执行了一次浅复制
,将构造函数F的原型直接指向传入的对象。
var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var anotherPerson = object(person); anotherPerson.name = "Greg"; anotherPerson.friends.push("Rob"); var yetAnotherPerson = object(person); yetAnotherPerson.name = "Linda"; yetAnotherPerson.friends.push("Barbie"); alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
缺点:
另外,ES5中存在Object.create()
的方法,可以代替上面的object方法。
核心:在原型式继承的基础上,加强对象,返回构造函数
function createAnother(original){ var clone = object(original); // 经过调用 object() 函数建立一个新对象 clone.sayHi = function(){ // 以某种方式来加强对象 alert("hi"); }; return clone; // 返回这个对象 }
函数的主要做用是为构造函数新增属性和方法,以加强函数
var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var anotherPerson = createAnother(person); anotherPerson.sayHi(); //"hi"
缺点(同原型式继承):
结合借用构造函数传递参数和寄生模式实现继承
function inheritPrototype(subType, superType){ var prototype = Object.create(superType.prototype); // 建立对象,建立父类原型的一个副本 prototype.constructor = subType; // 加强对象,弥补因重写原型而失去的默认的constructor 属性 subType.prototype = prototype; // 指定对象,将新建立的对象赋值给子类的原型 } // 父类初始化实例属性和原型属性 function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; // 借用构造函数传递加强子类实例属性(支持传参和避免篡改) function SubType(name, age){ SuperType.call(this, name); this.age = age; } // 将父类原型指向子类 inheritPrototype(SubType, SuperType); // 新增子类原型属性 SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); } var instance1 = new SubType("xyc", 23); var instance2 = new SubType("lxy", 23); instance1.colors.push("2"); // ["red", "blue", "green", "2"] instance1.colors.push("3"); // ["red", "blue", "green", "3"]
这个例子的高效率体如今它只调用了一次SuperType
构造函数,而且所以避免了在SubType.prototype
上建立没必要要的、多余的属性。于此同时,原型链还能保持不变;所以,还可以正常使用instanceof
和isPrototypeOf()
这是最成熟的方法,也是如今库实现的方法
function MyClass() { SuperClass.call(this); OtherSuperClass.call(this); } // 继承一个类 MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype); // 混合其它 Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype); // 从新指定constructor MyClass.prototype.constructor = MyClass; MyClass.prototype.myMethod = function() { // do something };
Object.assign
会把 OtherSuperClass
原型上的函数拷贝到 MyClass
原型上,使 MyClass 的全部实例均可用 OtherSuperClass 的方法。
extends
关键字主要用于类声明或者类表达式中,以建立一个类,该类是另外一个类的子类。其中constructor
表示构造函数,一个类中只能有一个构造函数,有多个会报出SyntaxError
错误,若是没有显式指定构造方法,则会添加默认的 constructor
方法,使用例子以下。
class Rectangle { // constructor constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } // Getter get area() { return this.calcArea() } // Method calcArea() { return this.height * this.width; } } const rectangle = new Rectangle(10, 20); console.log(rectangle.area); // 输出 200 ----------------------------------------------------------------- // 继承 class Square extends Rectangle { constructor(length) { super(length, length); // 若是子类中存在构造函数,则须要在使用“this”以前首先调用 super()。 this.name = 'Square'; } get area() { return this.height * this.width; } } const square = new Square(10); console.log(square.area); // 输出 100
extends
继承的核心代码以下,其实现和上述的寄生组合式继承方式同样
function _inherits(subType, superType) { // 建立对象,建立父类原型的一个副本 // 加强对象,弥补因重写原型而失去的默认的constructor 属性 // 指定对象,将新建立的对象赋值给子类的原型 subType.prototype = Object.create(superType && superType.prototype, { constructor: { value: subType, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }); if (superType) { Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subType, superType) : subType.__proto__ = superType; } }
一、函数声明和类声明的区别
函数声明会提高,类声明不会。首先须要声明你的类,而后访问它,不然像下面的代码会抛出一个ReferenceError。
let p = new Rectangle(); // ReferenceError class Rectangle {}
二、ES5继承和ES6继承的区别
《javascript高级程序设计》笔记:继承
MDN之Object.create()
MDN之Class
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我是木易杨,网易高级前端工程师,跟着我每周重点攻克一个前端面试重难点。接下来让我带你走进高级前端的世界,在进阶的路上,共勉!
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