在以前的文章介绍了传统异步的实现方案,本文将介绍ES6中的一种全新的异步方案--Generator函数。html
简单介绍一下generator的原理和语法,(更详细内容请看ECMAScript 6 入门,本文只介绍和异步相关的核心内容)es6
经过一个简单的例子来了解generator
函数异步
function* MyGenerator() { yield 'yield的含义是:执行此处时,暂停执行当前函数' yield '暂停以后的函数能够用next方法继续执行' return '遇到return以后会真正结束,done会变成true' } const gen = MyGenerator() //执行后返回的是一个指针,能够利用该指针执行next方法 console.log(gen.next()) // {value: "yield的含义是:执行此处时,暂停执行当前函数“, done: false} console.log(gen.next())// {value: "暂停以后的函数能够用next方法继续执行", done: false} console.log(gen.next())// {value: "遇到return以后会真正结束,done会变成true", done: true}
数据交互指的是能够经过yield把当前执行的结果传出,也可使用next把外部参数传入async
function* MyGenerator(){ const result = yield '传出的数据' return result } const gen = MyGenerator() console.log(gen.next())// generatorAndAsync2.html:19 {value: "传出的数据", done: false} console.log(gen.next('传入的数据'))// {value: "传入的数据", done: true}
交互的参数类型固然也能够是函数:函数
function sayHi(){ console.log('hi'); } function* MyGenerator(){ const result = yield sayHi() return } const gen = MyGenerator() const result = gen.next()// {value: sayHi, done: false} result.value() // 正常输出'hi'
具有以上最核心的两个特性以后,generator就能够进行异步操做封装。测试
首先,结合异步任务的特色以及前文提到的genrator函数的特性,提炼出使用generator封装异步操做的核心思路:prototype
yield
交出执行权next
交还执行权从一个最简单的例子开始:指针
// 1. 首先写一个异步任务,在一秒后返回特定字符串 function asyncTask(callback){ setTimeout(()=>{ callback('Hello Leo') }, 1000) } // 2. 接下来写出指望执行的顺序 function* runTask() { let text = yield asyncTask console.log(text) // 咱们指望这里正常输出Hello Leo } // 3. 按照指望值执行函数 const gen = runTask()// 此时执行权已经交出 gen.next().value(function (text) {// 执行asyncTask并传入callback ,关键点在于在callback里调用next交还执行权 gen.next(text) })
首先,这段代码虽然很粗糙,可是已经反映了使用generator
封装异步任务的核心思想。最直观的受益就是:runTask
的内容看起来很像同步代码,条理清晰,很适合阅读。code
可是上面第3部分关于执行的代码很不灵活,咱们不能每次都这么写一段,所以接下来的目标就是实现一个任务执行器。htm
一样的,先思考核心的思路:要想让某个generator
函数自动执行,无非就是一个while
循环:
1. 若是当前yield返回值的done属性为true,说明任务已经执行完成; 2. 若是当前yield返回值的done属性为false,说明任务还未执行完成,则继续执行next,同时要注意参数传递
根据分析实现如下的执行器:
function autoExecute(task) { const gen = task() let result = gen.next() while(true){ if(result.done){ break // 执行结束 return } console.log(result.value)//为了便于观察 咱们加上console.log result = gen.next(result.value) // 每次都应该重写result 获取最新结果 } } function* simpleTask(){ yield 1 yield 2 yield 3 return } autoExecute(simpleTask)// 测试咱们写的自动执行器 可以正确输出123
上面的执行器已经有了雏形,可是对于前面例子中,result.value为函数的状况尚未处理,所以还须要稍微补充:
function isFunction(source){ return Object.prototype.toString.call(source) === "[object Function]" } function autoExecute(task) { const gen = task() let result = gen.next() let isRuningAsync = false // 因为加入了异步处理,因此要增长一个标志位避免重复进入循环体 while (!isRuningAsync) { if (result.done) { return } console.log(result.value) /* start 补充的处理函数 */ if (isFunction(result.value)) { isRuningAsync = true const callback = (arg) => { result = gen.next(arg) // 核心代码 isRuningAsync = false } result.value(callback) /* end 补充的处理函数 */ } else { result = gen.next(result.value) } } } autoExecute(runTask) // 试着用这个自动执行器执行以前的异步任务
上面这个自动执行器,就完成了generator对异步任务的封装。
本文简要介绍了generator函数的一些特性,重点在于说明如何使用generator
函数对异步任务进行封装,从而可以让异步代码编写的更加清晰。
再次强调:用generator
函数对异步任务封装的思想是很明确的--控制 Generator 函数的流程,在适当的时机接收和交还程序的执行权,可是具体的实现方式并不惟一,例如本文用的是最简单直接的回调函数方式,在阮一峰老师的《es6入门》教程里,也有使用thunk思路来说解的部分,能够自行查阅。