Unity 从工具栏上拖拽生成物体

1.新建场景,建立工具栏。 2.在Resources文件夹下建立预制件person。 3.建立脚本DragSpawn.cs,挂载到要拖拽的按钮上。 拖拽三维实体见:https://blog.csdn.net/zouxin_88/article/details/89237172 using System.Collections; using System.Collections.Generic; u
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