1、关键字final static 介绍函数
1. final this
根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是没法改变的”或者“终态的”含义,它能够修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而须要阻止改变:设计或效率。.net
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
final方法不能被子类的方法覆盖,但能够被继承。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值再也不改变。
final不能用于修饰构造方法。设计
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,所以private类型的方法默认是final类型的。对象
final类继承
final类不能被继承,所以final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,若是这个类不须要有子类,类的实现细节不容许改变,而且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。内存
final方法get
若是一个类不容许其子类覆盖某个方法,则能够把这个方法声明为final方法。
使用final方法的缘由有二:
第一 把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二 高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提升执行效率。编译器
final变量(常量) 虚拟机
用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就没法改变!
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
另外,final变量定义的时候,能够先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,不管什么状况,编译器都确保空白final在使用以前必须被初始化。因此,final空白在关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就能够依据实例对象不一样而有所不一样,却有保持其恒定不变的特征。
final参数
当函数参数为final类型时,你能够读取使用该参数,可是没法改变该参数的值。
2. static
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也能够造成静态static代码块,可是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的全部实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。所以,static对象能够在它的任何对象建立以前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的全部实例共享同一个static变量。
static变量前能够有private修饰,表示这个变量能够在类的静态代码块中,或者类的其余静态成员方法中使用(固然也能够在非静态成员方法中使用--废话),可是不能在其余类中经过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你须要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另外一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。二者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程当中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),固然也能够经过对象来访问(可是这是不推荐的)。
对于实例变量,没建立一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量能够在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
static方法
static方法能够直接经过类名调用,任何的实例也均可以调用,所以static方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和静态成员方法。
由于static方法独立于任何实例,所以static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,能够有多个,位置能够随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,若是static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的前后顺序依次执行它们,每一个代码块只会被执行一次,由于类加载只会加载一次。
3. static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”。
对于变量,表示一旦给值就不可修改,而且经过类名能够访问。
对于方法,表示不可覆盖,而且能够经过类名直接访问。
2、关于final变量的思考
1. 若是final 实例变量既没有在声明时初始化,也没有在类的每一个构造函数初始化,则会报编译错误,指出变量没有被初始化。若是声明时没有初始化,只在某些构造函数初始化也会报一样的错。
能够在声明中进行初始化,那就不能在构造函数里赋值了。不过这种写法很差。由于在声明时初始化了,每一个对象都拥有一样的值,则咱们应当声明为静态的,使类的全部对象都能共享它们。
若是是final static 变量,在声明时必须初始化,否则编译出错。由于static变量是类变量,是全部对象共享该变量,然而又是final的,因此该变量是全部对象共享的全局常量,全部对象是不可以修改该全局常量,显然不可以在生成实例时初始化全局常量,所以只能在声明式初始化全局常量。
若是没有static修饰变量,能够在构造函数里赋值,以使每一个对象不一样的值。以下代码:
上述代码中,s1是静态变量在构造函数里使用this不会形成编译运行错误。注意:在构造函数中初始化静态变量时,会影响到其余对象使用该静态变量的值,由于静态变量是在全部对象之间共享的一块空间区域。
3、final与JVM类加载
当一个类中有声明为static final的变量,这样的变量对类的加载器有必定的影响,首先看看下面的例子:
由于num是static final变量,且它等于5,在编译的时候就能够知道它的值,而且是常量,因此直接访问num的值不会引发Test02类的加载。做为表现,也就是static静态代码快不会被加载。输出结果为:
当将Test02变量num的final修饰符去掉时,以下:
此时,编译器虽然可以知道num值,可是不可以知道num值是否会被修改,因此就不可以真实的肯定num值,所以直接访问num静态变量会触发Test02的类加载。也就是static静态代码快的加载。则输出结果为:
再看以下代码:
这个static final变量num由于在编译的时候没法知道它的确切的值,因此只有等到运行的时候才能知道,因此本身访问Test02.num会引发Test02类的初始化。也就是static静态代码快的加载。则输出结果为:
下面的例子是讲,当子类被主动访问的时候,会引发其直接父类的加载:
由于直接访问Child.b,会先初始化Parent类,而后初始化Child类。输出结果为:
若是经过子类直接访问父类的变量,只会初始化父类而不会初始化子类:
直接访问Parent类的a变量,则只会直接初始化parent类,不会初始化Child类,输出结果为: