线程池内部工做原理

成功只有一个——按照本身的方式,去度过人生。面试

随着cpu核数愈来愈多,不可避免的利用多线程技术以充分利用其计算能力。因此,多线程技术是服务端开发人员必须掌握的技术。多线程

线程的建立和销毁,都涉及到系统调用,比较消耗系统资源,因此就引入了线程池技术,避免频繁的线程建立和销毁。工具

在Java中有一个Executors工具类,能够为咱们建立一个线程池,其本质就是new了一个ThreadPoolExecutor对象。线程池几乎也是面试必考问题。本节结合源代码,说说ThreadExecutor的工做原理spa

1、线程池建立

先看一下ThreadPoolExecutor参数最全的构造方法:线程

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
            int maximumPoolSize,
            long keepAliveTime,
            TimeUnit unit,
            BlockingQueue<Runnable> workQueue,
            ThreadFactory threadFactory,
            RejectedExecutionHandler handler) {
            //...
}
  • corePoolSize:线程池的核心线程数,说白了就是,即使是线程池里没有任何任务,也会有corePoolSize个线程在候着等任务。
  • maximumPoolSize:最大线程数,无论你提交多少任务,线程池里最多工做线程数就是maximumPoolSize。
  • keepAliveTime:线程的存活时间。当线程池里的线程数大于corePoolSize时,若是等了keepAliveTime时长尚未任务可执行,则线程退出。
  • unit:这个用来指定keepAliveTime的单位,好比秒:TimeUnit.SECONDS。
  • workQueue:一个阻塞队列,提交的任务将会被放到这个队列里。
  • threadFactory:线程工厂,用来建立线程,主要是为了给线程起名字,默认工厂的线程名字:pool-1-thread-3。
  • handler:拒绝策略,当线程池里线程被耗尽,且队列也满了的时候会调用。

以上就是建立线程池时用到的参数,面试中常常会有面试官问到这个问题。3d

2、线程池执行流程

这里用一个图来讲明线程池的执行流程
image
任务被提交到线程池,会先判断当前线程数量是否小于corePoolSize,若是小于则建立线程来执行提交的任务,不然将任务放入workQueue队列,若是workQueue满了,则判断当前线程数量是否小于maximumPoolSize,若是小于则建立线程执行任务,不然就会调用handler,以表示线程池拒绝接收任务。code

这里以jdk1.8.0_111的源代码为例,看一下具体实现。对象

一、先看一下线程池的executor方法

image

  • 判断当前活跃线程数是否小于corePoolSize,若是小于,则调用addWorker建立线程执行任务
  • 若是不小于corePoolSize,则将任务添加到workQueue队列。
  • 若是放入workQueue失败,则建立线程执行任务,若是这时建立线程失败(当前线程数不小于maximumPoolSize时),就会调用reject(内部调用handler)拒绝接受任务。

二、再看下addWorker的方法实现

image
这块代码是在建立非核心线程时,即core等于false。判断当前线程数是否大于等于maximumPoolSize,若是大于等于则返回false,即上边说到的③中建立线程失败的状况。blog

addWorker方法的下半部分:
image队列

  • 建立Worker对象,同时也会实例化一个Thread对象。
  • 启动启动这个线程

三、再到Worker里看看其实现

image
能够看到在建立Worker时会调用threadFactory来建立一个线程。上边的②中启动一个线程就会触发Worker的run方法被线程调用。

四、接下来我们看看runWorker方法的逻辑

image
线程调用runWoker,会while循环调用getTask方法从workerQueue里读取任务,而后执行任务。只要getTask方法不返回null,此线程就不会退出。

五、最后在看看getTask方法实现

image

  • 我们先无论allowCoreThreadTimeOut,这个变量默认值是false。wc>corePoolSize则是判断当前线程数是否大于corePoolSize。
  • 若是当前线程数大于corePoolSize,则会调用workQueue的poll方法获取任务,超时时间是keepAliveTime。若是超过keepAliveTime时长,poll返回了null,上边提到的while循序就会退出,线程也就执行完了。

若是当前线程数小于corePoolSize,则会调用workQueue的take方法阻塞在当前。

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