C#设计模式之6-适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)ide 适配器模式属于结构型模式,把一个类的接口变成客户端所期待的另外一种接口,从而使本来接口不匹配而没法一块儿工做的两个类可以在一块儿工做。ui 适配器模式又能够分为4种类型,类适配器模式、对象适配器模式、单接口适配器模式(缺省适配器模式)和双向适配器模式。后2种模式的实现比较复杂而且在实际开发过程当中不多使用,故本博文只讨论前2种模式。spa 角色:
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