以访客至上的网页设计

阅读过Steve Krug 所著的《Don't make me think》-访客至上的的网页设计秘笈,从中学到了不少交互设计方面的知识,在这里和你们分享。web

 

本书的名字叫“Don't make me think” 刚开始以为名字很奇怪,后来就明白,这是设计的web可用性的三大定律之一“别让我思考”,就是若是你不能作到让一个页面不言而喻,那么至少应该让他自我解释,可不是让人看得迷糊糊。网络

本书出的很早,不少例子也很原始,可是其中的道理、规则却不过期。测试

 

此次就来讲一下其中的一章:网站

咱们是如何使用Web的spa

扫描,满意便可,勉强应付设计

 

咱们设计出来的网站,和用户使用网站的方式实际差异很是大,咱们设计时会想着用户会盯着每一个网页,仔细阅读咱们精心制做的文字,领会咱们组织页面的方式,而后,在肯定点击那个链接以前权衡他们的可选目标,可是在大部分时间里,若是咱们幸运的话,它们实际上作的是再每一个网页上面瞥一眼,扫过一些文字,点击第一个令他们感兴趣的或者大概符合他们寻找目标的连接。orm

 

一般,页面上很大一部份内容他们不看。blog

咱们精心设计的文字排版,在用户看来更像是“以每小时100千米的速度驶过的广告牌”。图片

 

这意味着,在设计网页的时候,咱们所设想的是一位更理性、注意力更集中的用户。这是在假定每一个人都像咱们同样使用网络时才是对的,和其余人同样,咱们经常会人违纪的行为比实际状况更有序 ,更理智。ci

 

若是详设计有效的网页,你必须开始接受关于网络使用状况的三个事实。

 

第一:咱们不是阅读,而是扫描。

 

第二:咱们不作最佳选择,而是满意便可。

 

第三:咱们不是追根究底,而是勉强应付。

 

 

第一:咱们不是阅读,而是扫描

 

在web使用上,人们会花极少时间来阅读大部分的页面,其实只是扫描一下,匆匆略过一个网页,寻找能吸引住他们注意力的词语或图片。

但并非全部网页都是这样,内容型网页不是的,好比新闻故事,论坛内容页面。

 

咱们为何老是匆匆略过网站?

 

l   咱们老是处在忙碌之中。在大部分状况下,咱们使用web是想节省时间,咱们没有时间去阅读那些没必要要的内容,就像是一条鲨鱼,不得不一直移动,不然就会死掉。

 

l   咱们知道本身没必要阅读全部内容。绝大多数页面上,咱们实际上只对其中的一小部分感兴趣,咱们只是寻找这些本身感兴趣或者和本身所作工做有关的内容, 剩下的内容咱们就并不关心,扫描式的一掠而过就是咱们找到相关内容的方式。

 

l   咱们善于扫描。在生活中,咱们一直在扫描报纸,书籍,街边广告牌,从其中找到本身感兴趣的部分,咱们知道这样子作是没有问题的。

 

 

第二:咱们不作最佳选择,而是满意便可。

 

再设计的时候,咱们一般假设用户只是扫过整个页面,考虑全部的选项,而后选择一个最好的。

 

然而在十七运用中,用户观看网页,并不会选择最佳选项,而是选择一个合理的选项,这就是 满意策略(经济学家Herbert Simon在《Models of Man: Social and Rational》(人的模型:社会化和理性) 里拼造了这个术语,(satisfying和sufficing的结合)),一旦咱们发现一个连接,看起来彷佛能够跳转到咱们想去的地方,那就是一个咱们将会点击它的大好机会。

 

为何web用户不寻找最佳选择呢?

 

l   咱们老是处于忙碌之中。寻找最佳策略很难,须要的时间也很长,满意策略效率更高。

 

l   若是猜错了,也不会产生什么严重后果。与救火不一样,在网站上作一次错误选择后果一般只是点击几回后退按钮,这样也是的满意策略成为一项有效的策略。

 

固然,这是在假定页面载入速度很快的状况下。若是页面载入速度比较慢,咱们将会更加谨慎的进行选择—这也是大多数web用户不喜欢网页太慢的诸多理由之一。

 

l   对选择进行权衡并不会改善咱们的机会。在设计不佳的网站中,花费精力去作最佳选择并无用,还不如查看猜到的第一个页面,不行的话再退回来。

 

l   猜想更有意思。猜想不会像仔细衡量那么累,并且若是猜对了,速度会更快。他还带来了一个机会因素—有可能无心中看到某个使人意外可是不错的内容,这种可能性会让人开心。

 

固然。并非说全部用户在点击以前历来不衡量。这要取决于他们头脑中的打算,时间上有多紧迫,还有,他们对这个网站的信心。

 

第三:咱们不是最根究底,而是勉强应付。

 

只要作一些可用性测试(不管测试的是网站,软件仍是家用电器)咱们会发现一件显而易见的事,那就是,在很大程度上人们一直在使用这些东西,但并不理解他们的运做原理,甚至对他们的工做原理有这彻底错误的理解。

不管面对哪一种技术,不多有人会花时间阅读说明书。

 

相反,咱们贸然前行,勉强应付,编造出咱们本身模棱两可的故事,来解释咱们所做所为,以及为何这样能行得通。

 

如同《乞丐王子》中结尾处的那一幕,真正的王子发现当他不在的时候,那个与他长得酷似的假王子会吧大英帝国的国玺拿过来压胡桃(这再合适不过了,对他来讲,国玺可不就是一块又大又厚重的金属嘛)

 

事实上,咱们就是这样完成任务的。我看到不少人,完成不是以设计师设想的方式使用网络和软件,可是他们用的很好。

勉强应付并不限于初学者,记事技术专家也会在理解事物的工做原理上会有这惊人的误会。

 

为何会这样?

 

l   这对咱们来讲并不重要。对于咱们大多数人来讲,是否明白事物背后的工做机制并不重要,只要咱们能正常使用他们便可。这并非智力低下的表现,而是咱们并不关心,总之,他对咱们来讲并无那么重要。

 

l   若是发现某个事物能用,咱们会一直用它。咱们一旦发现某个事物可以用(无论有多难用),咱们也不太会去找一种更好的方法。若是偶然发现一种更好的方法,咱们会换用这种更好地方法,可是不多会主动需找更好的方法。

 

因此我认为在作网站设计时就应该考虑到这些因素,以便设计出更好的交互效果,是网站的可用性更高。

 

 

 

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