1.构造方法Constructor概述及做用java
1.1做用设计模式
给对象的数据(属性)进行初始化数组
class Demo1_Constructor { //Constructor构造 public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); //在一建立对象的时候,系统就帮我调用了构造方法 //p.Person(); //构造方法不能用对象调用 p.show(); Person p2 = new Person(); //再次建立对象 p2.show(); } } /* * A:构造方法概述和做用 * 给对象的数据(属性)进行初始化 * B:构造方法格式特色 * a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致) * b:没有返回值类型,连void都没有 * c:没有具体的返回值return; */ class Person { private String name; private int age; //构造方法 public Person() { //System.out.println("Hello World!"); //return; //构造方法也是有return语句的,格式是return; name = "张三"; age = 23; } public void show() { System.out.println(name + "..." + age); } }
1.2格式特色dom
方法名与类名相同(大小也要与类名一致)jvm
没有返回值类型,连void都没有函数
没有具体的返回值return;工具
2.构造方法的重载及注意事项学习
class Demo2_Person { public static void main(String[] args) { //对象名.方法名(); //构造方法 不能单独调用 ,只能在建立对象的时候调用 //我怎么区分我调用的是有参的构造方法,仍是无参的构造方法? //你传了对应的参数,就调用了对应的构造方法,若是你不传任何参数,那会无参的构造方法!! //Person(); Person p1 = new Person(); p1.show(); System.out.println("---------------------"); Person p2 = new Person("张三",23); p2.show(); System.out.println("---------------------"); Person p3 = new Person("李四",24); p3.show(); } } /* * A:案例演示 * 构造方法的重载 * 重载:方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表 * B:构造方法注意事项 * a:若是咱们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。 * b:若是咱们给出了构造方法,系统将再也不提供默认的无参构造方法。 * 注意:这个时候,若是咱们还想使用无参构造方法,就必须本身给出。建议永远本身给出无参构造方法 */ class Person { private String name; //姓名 private int age; //年龄 public Person() { //空参构造 System.out.println("空参的构造"); } public Person(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; System.out.println("有参的构造"); } public void show() { System.out.println(name + "..." + age); } }
2.1构造方法的重载this
方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表.net
2.2注意事项
若是咱们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
若是咱们给出了构造方法,系统将再也不提供默认的无参构造方法。
注意:这个时候,若是咱们还想使用无参构造方法,就必须本身给出。建议永远本身给出无参构造方法
3.给成员变量赋值的两种方式的区别
class Demo3_Person { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person("张三",23); //p1 = new Person("张天一",23); //这种方式看运行结果貌似是更名了,实际上是将原对象变成垃圾 System.out.println(p1.getName() + "..." + p1.getAge()); System.out.println("--------------------"); Person p2 = new Person(); //空参构造建立对象 p2.setName("李四"); p2.setAge(24); p2.setName("李鬼"); System.out.println(p2.getName() + "..." + p2.getAge()); } } /* 构造方法 给属性进行初始化 setXxx方法 修改属性值 这两种方式,在开发中用setXxx更多一些,由于比较灵活 */ class Person { private String name; //姓名 private int age; //年龄 public Person() { //空参构造 } public Person(String name,int age) {//有参构造 this.name = name; this.age = age; } public void setName(String name) { //设置姓名 this.name = name; } public String getName() { //获取姓名 return name; } public void setAge(int age) { //设置年龄 this.age = age; } public int getAge() { //获取年龄 return age; } }
3.1setXxx()方法
修改属性值
开发中用setXxx更多一些,由于比较灵活
class Demo4_Student { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); //使用空参构造 s1.setName("张三"); //设置姓名 s1.setAge(23); //设置年龄 System.out.println("个人姓名是:" + s1.getName() + ",个人年龄是:" + s1.getAge()); //getXxx()获取属性值,能够打印,也能够赋值给其余的变量,作其余的操做 Student s2 = new Student("李四",24); s2.show(); //只是为了显示属性值 } } /* * A:案例演示 * 学生类: * 成员变量: * name,age * 构造方法: * 无参,带两个参 * 成员方法: * getXxx()/setXxx() * show():输出该类的全部成员变量值 * B:给成员变量赋值: * a:setXxx()方法 * b:构造方法 * C:输出成员变量值的方式: * a:经过getXxx()分别获取而后拼接 * b:经过调用show()方法搞定 */ class Student { private String name; //姓名 private int age; //年龄 public Student(){} //空参构造 public Student(String name,int age) { //有参构造 //赋值 this.name = name; this.age = age; } public void setName(String name) { //设置姓名 this.name = name; } public String getName() { //获取姓名 return name; } public void setAge(int age) { //设置年龄 this.age = age; } public int getAge() { //获取年龄 return age; } public void show() { System.out.println("个人姓名是:" + name + ",个人年龄是:" + age); } }
3.2构造方法
给对象中属性进行初始化
4.一个对象的建立过程作了哪些事情?
5.static关键字
5.1带有static的内存图
5.2 static关键字的特色
class Demo1_Static { public static void main(String[] args) { Person p3 = new Person(); p3.name = "福原爱老师"; //调用姓名属性并赋值 p3.country = "台湾"; //调用国籍属性并赋值 p3.speak(); Person p1 = new Person(); //建立对象 p1.name = "苍老师"; //调用姓名属性并赋值 p1.country = "日本"; //调用国籍属性并赋值 p1.speak(); Person p2 = new Person(); p2.name = "小泽老师"; //调用姓名属性并赋值 // p2.country = "日本"; //调用国籍属性并赋值 p2.speak(); Person p4 = new Person(); p4.name = "黄老师"; //调用姓名属性并赋值 // p2.country = "日本"; //调用国籍属性并赋值 p4.speak(); //Person.country = "日本"; //静态多了一种调用方式,能够经过类名. //System.out.println(Person.country); } } class Person { String name; //姓名 static String country; //国籍 public void speak() { //说话的方法 System.out.println(name + "..." + country); } }
5.3 static的注意事项
class Demo2_Static { public static void main(String[] args) { //Demo d = new Demo(); //d.print1(); //Demo d = new Demo(); //System.out.println(d.num1); System.out.println(Demo.num1); //Demo.print2(); } } /* * A:static的注意事项 * a:在静态方法中是没有this关键字的 * 如何理解呢? * 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的建立而存在。 * 静态比对象先存在。 * b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法 * 静态方法: * 成员变量:只能访问静态变量 * 成员方法:只能访问静态成员方法 * 非静态方法: * 成员变量:能够是静态的,也能够是非静态的 * 成员方法:但是是静态的成员方法,也能够是非静态的成员方法。 * 简单记: * 静态只能访问静态。 */ class Demo { int num1 = 10; //非静态的成员变量 static int num2 = 20; //静态的成员变量 /*public void print1() { //非静态的成员方法,既能够访问静态的成员也能够访问非静态的 System.out.println(num1); System.out.println(num2); }*/ public static void print2() { //静态的成员方法 //System.out.println(this.num1);//静态的成员方法不能访问非静态的,错误: 没法从静态上下文中引用非静态 变量 num1 System.out.println(num2); } }
5.4 静态变量和成员变量的区别
###07.14_面向对象(工具类中使用静态)(了解)
/** 这是一个数组工具类,里面封装了查找数组最大值,打印数组,数组反转的方法 @author fengjia @version v1.0 */ public class ArrayTool { //若是一个类中全部的方法都是静态的,须要再多作一步,私有构造方法,目的是不让其余类建立本类对象 //直接用类名.调用便可 /** 私有构造方法 */ private ArrayTool(){} //设计模式:单例模式 //1,获取最大值 /** 这是获取数组中最大值的方法 @param arr 接收一个int类型数组 @return 返回数组中最大值 */ public static int getMax(int[] arr) { int max = arr[0]; //记录第一个元素 for (int i = 1;i < arr.length ;i++ ) { //从第二个元素开始遍历 if (max < arr[i]) { //max与数组中其余的元素比较 max = arr[i]; //记录住较大的 } } return max; //将最大值返回 } //2,数组的遍历 /** 这是遍历数组的方法 @param arr 接收一个int类型数组 */ public static void print(int[] arr) { for (int i = 0;i < arr.length ;i++ ) { //遍历数组 System.out.print(arr[i] + " "); } } //3,数组的反转 /** 这是数组反转的方法 @param arr 接收一个int类型数组 */ public static void revArray(int[] arr) { for (int i = 0;i < arr.length / 2 ;i++ ) { //循环次数是元素个数的一半 /* arr[0]与arr[arr.length-1-0] 交换 arr[1]与arr[arr.length-1-1] 交换 arr[2]与arr[arr.length-1-2] 交换 */ int temp = arr[i]; arr[i] = arr[arr.length-1-i]; arr[arr.length-1-i] = temp; } } }
###07.15_面向对象(说明书的制做过程)(了解)
###07.16_面向对象(如何使用JDK提供的帮助文档)(了解)
###07.17_面向对象(学习Math类的随机数功能)(了解)
class Demo2_Math { public static void main(String[] args) { //double d = Math.random(); //System.out.println(d); //Math.random()会生成大于等于0.0而且小于1.0的伪随机数 for (int i = 0;i < 10 ;i++ ) { System.out.println(Math.random()); } //生成1-100的随机数 //Math.random()0.0000000 - 0.999999999 //Math.random() * 100 ====> 0.00000 - 99.999999999 //(int)(Math.random() * 100) ====> 0 - 99 //(int)(Math.random() * 100) + 1 for (int i = 0;i < 10 ;i++ ) { System.out.println((int)(Math.random() * 100) + 1); } } }
###07.18_面向对象(猜数字小游戏案例)(了解)