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制作简单的unityAI 自动寻路(附带制作分镜)
时间 2021-01-22
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首先打开Unity,新建一场景,Ctar+N.进入新建场景.右键点击Untitled空白区,鼠标悬停在3D Object上面选择Cube,创建一个方块模型。 然后在Transform里面调整模型的长宽高, 在Assets空白处右键,鼠标悬停在Create上面,选择Material创建一个材质颜色。 从素材里面拉出来一个素材(我这个是提前导入的) 再用快捷键R调整素材大小,先把原先的世界相机删除掉。
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