Unity学习笔记2 简易2D横版RPG游戏制做(二)

12、敌人受攻击时的闪烁和Player的生命值的修正javascript 上一篇中,咱们利用Controller2D中的IEnumerator TakenDamage接口,使得咱们的Player受到攻击时会进行闪烁,咱们一样地也但愿在咱们的敌人身上能够实现相同的效果。因此咱们如今须要复制Controller2D脚本里面的两个内容到咱们的Enemy2D脚本里面去:html 第一个内容:java //
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