引擎Demo演示-算是一个转折点吧

引擎Demo演示-算是一个转折点吧 历时两年开发的3D游戏引擎终于演示了,也算是对这两年工作的一个总结。 只是觉得特别别扭的就是演示会上的不善言辞,很多东西都没有说清楚。但还好各位观众都比较满意. 不知不觉半年多没写博客了,也不太习惯啰嗦,上几个图留作记念吧。 场景编辑器 模型材质编辑器 特效编辑器     DEMO截图   感谢公司给了我们机会,让我们能开开心心地造轮子。也感谢项目组的每一位成员
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