Spring中使用到的设计模式(九)----策略模式

  1. 策略模式简介 1.1 简介 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。 1.2 意图 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。 1.3 UML图 我们将创建一个定义活动的 Strategy 接口和实现了 Strategy 接口的实体策略类。Context 是一个使用了某种策略的类。 StrategyPatternDemo,我们的演示类使用 C
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