关于css3单位 vw vh vmin vmax

  昨晚头儿让我研究一下viewport units:vw,vh,vmin vmax 用于移动端的利弊。我才知道还有这种单位的存在...css

  如今总结一下:性能

  第一点:vw是相对是屏幕宽度的,好比50vw=屏幕宽度的50%,跟百分比有点像字体

  第二点:vh是相对屏幕高度的,好比50vh=屏幕高度的50%;设计

  第三点:vmin 是取宽高中最小的值为标准  vmax同理图片

  注:跟px同样,vh,vw单位一样适用字体,图片宽度。it

  

  了解后,就拿以前作的一个房产例子改改看,结果遇到一个问题:io

    当页面有css spirt后,背景图的size和position就难以控制,很容易出错。背景图的大小位置根据屏幕大小来定很不靠谱,请求

  可是不用雪碧图的话回致使页面http请求过多,影响性能。我开始以为它只适用于一些大图片吧。自适应

  但又想一想,通常的设计稿都是根据2倍图设计的,只需用vw单位控制不就就好了么.... 总结

 

  根据以上疑问,我又从新试了一下,雪碧图background-size, width、height用vw控制,background-size:100vw auto; (好比屏幕宽度是320px ,那么雪碧图(640*640)100vw auto也很合适啊)

  若是页面到i6的大小的时候 background-size:375px auto; 其实这样不影响页面的,图片会自适应变大;能够本身写简单例子印证一下。

 

  问题一:

  咱们能精确的量出设计稿每一个元素的px,但换算成vw是有点麻烦。好比 (屏幕宽度320px)  127px  = ? vw      

  答案是:127/320*100=39.69vw 

  问题二:

  这个对安卓4.4如下的系统兼容很差,慎用~

相关文章
相关标签/搜索