VisualStudio 在 DebuggerDisplay 的属性更改业务逻辑将会让调试和非调试下逻辑不一样

本文记录我写的逗比代码,我在 DebuggerDisplay 对应的属性的 get 方法上,在这个方法里面修改了业务逻辑,如修改界面元素,此时我在 VisualStudio 断点调试下和非断点调试下的行为不相同git

在 VisualStudio 调试器进入断点,默认开启隐函数求值,将会自动调用对应的类型的 DebuggerDisplay 特性里面说明的输出方法,若是对应的对象没有定义 DebuggerDisplay 特性,默认将会调用 ToString 方法。不管是在 DebuggerDisplay 特性仍是在 ToString 方法里面编写变动业务逻辑的代码,都会让在断点调试下和非断点调试下的行为不相同github

如如下代码,个人 xaml 界面以下express

<Window x:Class="NearberjalnodarGahayjekuqi.MainWindow"
          xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
          xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
          xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
          xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
          xmlns:local="clr-namespace:NearberjalnodarGahayjekuqi"
          mc:Ignorable="d"
          Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
  <Grid>
    <StackPanel x:Name="StackPanel">
    
    </StackPanel>
  </Grid>
</Window>

接下来在后台代码添加一个属性,用来在调试时输出async

public string Debug
        {
            get
            {
                StackPanel.Children.Add(new TextBlock()
                {
                    Text = "123"
                });
                return "Foo";
            }
        }

在 MainWindow 添加 DebuggerDisplay 特性,代码以下函数

[DebuggerDisplay("{" + nameof(Debug) + "}")]
    public partial class MainWindow : Window
    {

    }

再写一点代码,用来添加断点spa

[DebuggerDisplay("{" + nameof(Debug) + "}")]
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();

            Foo();
        }

        private async void Foo()
        {
            while (true)
            {
                await Task.Delay(1000);

            }
        }

        public string Debug
        {
            get
            {
                StackPanel.Children.Add(new TextBlock()
                {
                    Text = "123"
                });
                return "Foo";
            }
        }
    }

在 Foo 方法里面加上断点,此时能够看到,在进入断点时,将会让界面添加 TextBlock 元素,若是没有进入断点将不会修改界面命令行

这是由于在 DebuggerDisplay 特性里面,将会输出被花括号包含的属性名对应的属性的值。也就是对应的属性的 get 方法将会在 VisualStudio 调试调用3d

而若是在 get 方法编写业务逻辑,那么调用 get 的次数将会和断点进入次数相关,或和具体获取属性的次数相关调试

更多的代码细节还请到 githubgitee 上阅读代码code

能够经过以下方式获取本文的源代码,先建立一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入如下代码,便可获取到本文的代码

git init
git remote add origin https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin 8b7af3786fd9544edeb8213d23f699938d75eb44

以上使用的是 gitee 的源,若是 gitee 不能访问,请替换为 github 的源

git remote remove origin
git remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.git

获取代码以后,进入 NearberjalnodarGahayjekuqi 文件夹