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JavaScript 代码的执行是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器执行JavaScript 代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程markdown
预解析过程:app
把变量的声明提高到当前做用域的最前面,只会提高声明,不会提高赋值。函数
把函数的声明提高到当前做用域的最前面,只会提高声明,不会提高调用。post
先提高 var,再提高 function。ui
在预解析过程当中,全部定义的变量,都会将声明的过程提高到所在的做用域最上面,在未来的代码执行过程当中,按照前后顺序会先执行被提高的声明变量过程。url
提高过程当中,只提高声明过程,不提高变量赋值,至关于变量定义未赋值,变量内存储 undefined 值。spa
所以,在 js 中会出现一种现象,在前面调用后定义的变量,不会报错,只会使用 undefined 值。3d
在预解析过程当中,全部定义的函数,都会将声明的过程提高到所在的做用域最上面,在未来的代码执行过程当中,按照前后顺序会先执行被提高的函数声明过程。code
在预解析以后的代码执行过程当中,函数定义过程已经在最开始就会执行,一旦函数定义成功,后续就能够直接调用函数。
所以,在 js 中会出现一种现象,在前面调用后定义的函数,不会报错,并且能正常执行函数内部的代码。
函数声明提高能够用于调整代码的顺序,将大段的定义过程放到代码最后,可是不影响代码执行效果。
console.log(a);
console.log(fun)
function fun(){
console.log(2);
}
var a=1;
console.log(a);
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预解析过程当中,先提高 var 变量声明,再提高 function 函数声明。
假设出现变量名和函数名相同,那么后提高的函数名标识符会覆盖先提高的变量名,那么在后续代码中出现调用标识符时,内部是函数的定义过程,而不是 undefined。
若是调用标识符的过程在源代码函数和变量定义后面,至关于函数名覆盖了一次变量名,结果在执行到变量赋值时,又被新值覆盖了函数的值,那么在后面再次调用标识符,用的就是变量存的新值。
建议:不要书写相同的标识符给变量名或函数名,避免出现覆盖。
console.log(fun);
var fun;
function fun(){
console.log(2);
}
console.log(fun); //能够看到既有变量又有函数时, 最后输出fun是什么
fun = "hello"; //字符串不能传给函数, 因此后面一行调用函数时会报错
fun()
复制代码
能够看到在上面代码中, 既有fun变量, 又有fun函数的代码中, 后面提高的函数会覆盖先前提高的变量, 因此最后fun指的是函数, 再给他赋值一个字符串, 就会报错了.
在预解析过程当中,函数表达式进行的是变量声明提高,而不是函数声明提高。提高后变量内部存的是一个 undefined。在前面进行函数方法调用,数据类型会提示错误。
建议:定义函数时,最好使用 function 关键字定义方式,这样函数声明提高能够永远生效。
console.log(foo);
var foo = function(){
console.log(3)
}
console.log(foo);
foo();
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在预解析以后,根据新的代码顺序,从上往下按照既定规律执行 js 代码。